这本《游戏化实战》是TED演讲人作品,罗辑思维、华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO强烈推荐的书籍。随书附有TED演讲中文视频以及作者开设的游戏化初学者课程。作者曾为Google、乐高、华为、思科、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业和机构提供高层培训与合作。
许多知名人士都推崇该书,其中包括思科网络体验副总裁、CTO Susie Wee,创销书《Hooked: How to Design Habit-Forming Products》作者Nir Eyal,前美国参议院委员会顾问Jeff Gates等。此外,该书极具实战性,配有丰富案例、操作步骤、实施建议以及误区分析,让游戏化概念变得更加切实可行。
全书围绕游戏化的八大核心驱动力,作者基于大量深度的人类行为学与游戏研究,推出其独创的八角分析法,帮助读者用最简单的模型分析出产品需要的核心驱动力,逐步设计出具有吸引力的游戏化产品。书中还提供了大量的行业案例、深度的游戏分析、详尽的实施步骤,帮助读者分析出产品所需要的核心驱动力,配以游戏化技巧,让产品设计过程不再迷茫。
除此之外,整个书籍本身就是一件游戏化产品,配以大量增值服务,让整个阅读过程都充满乐趣。如果你想了解如何将游戏化应用于产品设计,以吸引更多用户并创造更大价值,那么这本《游戏化实战》是你不可错过的好书。
——陈丹蕾,腾讯游戏运营
"Yu-kaiChou,TED演讲人、行为学专家、顶级游戏化专家。为Google、eBay、乐高、花旗银行、华为、思科、富达投资、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业、机构、高校提供高层培训与咨询服务。全球多家大型高科技研讨会与顶尖学术研究机构演讲人。英国Leaderboarded及西班牙WorldGamificationCongress国际组织授予其“顶级遊戏化专家”称号。国际顾问公司OctalysisGroup总裁。研究成果被福布斯、华尔街日报、世界日报、PBS等多家媒体报道。"
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