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1 设计的125条通用法则

设计的125条通用法则

《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成多种语言版本,包括法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等,共有32个版本广泛传播,堪称经典工具 [美]威廉·立德威尔(WilliamLidwell)/[美]克里蒂娜·霍顿(KritinaHolde 2023-07-08 13:26:27
1 通用设计法则

通用设计法则

为所有设计师提供一站式参考书与资源宝典,详解常用设计概念并配以图示实例。本书涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计等领域的核心理论,同时提供跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维。无论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览还是更复杂的控 威廉·立德威尔(WilliamLidwell)/克里蒂娜·霍顿(KritinaHolden)/吉尔· 2023-06-13 16:28:30
1 CPrimer中文版(第5版)

CPrimer中文版(第5版)

这本久负盛名的C++经典教程,时隔八年之久,终迎来史无前例的重大升级。除了C++大师StanleyB.Lippman的丰富实践经验,C++标准委员会原负责人JoséeLajoie对C++标准的深入理解,以及C++先驱BarbaraE.Moo [美]StanleyB.Lippman/[美]JoséeLajoie/[美]BarbaraE.Moo 2023-06-13 15:54:19
1 UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版)

UNIX网络编程卷1:套接字联网API(第3版)

《UNIX环境高级编程(第3版)》是AdvancedProgrammingintheUNIXEnvironment一书的第3版,被誉为UNIX编程“圣经”。自第2版出版以来,UNIX行业发生了巨大变化,特别是UNIX编程接口的有关标准变化很 [美]W.理查德•史蒂文斯(W.RichardStevens)/比尔•芬纳(BillFenner)/ 2023-06-07 08:54:17
1 ExpertCProgramming

ExpertCProgramming

ThisvolumeisgearedtowardssoftwareengineersandcomputerprogrammerswhoworkonIBMPCsorUnixsystems.Itiswrittenspecificallyfore PetervanderLinden 2023-06-02 01:25:43
1 OnJava中文版进阶卷

OnJava中文版进阶卷

本书主要扩展和延伸了《OnJava中文版基础卷》,重点讲解Java的高级特性、并发和设计模式等进阶知识。同时,还深入探讨了与开发密切相关的底层操作,例如I/O系统、底层并发和数据压缩。本书还对基础卷的重点章节进行了补充说明,例如第3章增加了 [美]BruceEckel 2023-05-29 19:38:01
1 LearningDeepArchitecturesforAI

LearningDeepArchitecturesforAI

Theoreticalresultssuggestthatdeeparchitectures,composedofmultiplelevelsofnon-linearoperations,maybenecessarytolearncompl YoshuaBengio 2023-05-25 09:20:56
1 CPrimer

CPrimer

BestsellingProgrammingTutorialandReferenceCompletelyRewrittenfortheNewC++11StandardNowfullyupdatedandrecastforthenewlyre StanleyB.Lippman/JoséeLajoie/BarbaraE.Moo 2023-05-16 07:43:38
1 RubyonRails3Tutorial

RubyonRails3Tutorial

"RubyonRails™3Tutorial:LearnRailsbyExample"byMichaelHartlhasbecomeamust-readfordeveloperslearninghowtobuildRailsapps.—Pe MichaelHartl 2023-05-13 16:27:45
1 TheLinuxProgrammingInterface

TheLinuxProgrammingInterface

TheLinuxProgrammingInterfaceisacomprehensiveguidethatdescribestheLinuxAPI-thelow-levelinterfaces,systemcalls,andlibraryf MichaelKerrisk 2023-05-13 16:26:59
1 传播的法则

传播的法则

本书通过教育对话的方式,由浅入深地介绍了伊藤直树所认为的交互设计常识。同时,通过对一系列成功案例的分析,将常识与实践进行有机结合,实现了接受者的“结构”与表现形式的完美结合。广告形式已经从“告知”、“灌输”阶段进入了“交互”阶段。但是,如何 [日]伊藤直树 2023-05-13 13:26:39
1 设计调研

设计调研

设计调研是信息时代下设计专业学生和设计师应掌握的基本技能。为全面探讨此主题,本书定性地介绍了常见数据采集方法,如观察、访谈、问卷、头脑风暴、自我陈述和实验等。其次,阐述调研分析方法,如数量对比、知觉图、鱼骨图、卡片归纳、情景、人物角色、故事 戴力农 2023-05-13 13:25:42