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人人都是产品经理
这本书适合刚入门的产品经理、产品规划师、需求分析师,以及对做产品感兴趣的学生,用户体验、市场运营、技术部门的朋友们,特别是互联网、软件行业。“人人都是产品经理”这个书名恰如其分,因为每个人都在思考着同样的问题:我们为什么?在做什么事,解决什
苏杰 2023-05-11 22:56:05
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情感化设计
唐纳德·A·诺曼是一位享誉全球的认知心理学家。他是美国西北大学计算机科学、心理学和认识知科的教授,加利福尼亚大学圣地哥分校的名誉教授。此外,他还是尼尔森·诺曼集团的联合创办人和灵魂人物,苹果公司先进技术组的副总裁以及一家远程教育公司的管理者
[美国]唐纳德·诺曼 2023-05-11 22:54:29
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锦绣蓝图
随着Web2.0和社会化大趋势发展,你的网站可能发展壮大,但却面临信息庞杂无序、业务流程复杂、搜索和导航变得困难、用户对使用体验要求不断提高等问题。那该怎么办呢?本文作者非常通俗易懂地介绍了如何规划易用的网站及其背后的信息架构原理。首先讲解
[美]沃德科(ChristinaWodtke)/[美]戈夫拉(AustinGovella) 2023-05-11 22:53:34
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应需而变
要在当今不断变化、不可预知的市场中获得成功,企业需要-定性的用户研究:了解用户行为和动机;-开放式设计流程:将新创意转化为优秀用户体验;-敏捷的技术实现:快速创建原型,并将它们从白板上转移到能提供反馈的人群中。在本书中,AdaptivePa
PeterMerholz/BrandonSchauer/DavidVerba/ToddWilkens 2023-05-10 05:45:10
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细节决定交互设计的成败
《细节决定交互设计的成败》是一本实用的书籍,涵盖了软件界面的交互设计和可用性设计方面的知识。通过一问一答的形式,读者可以学习到一些针对性的细节知识和诀窍,例如如何缩短用户等待时间和避免使用错误等。此外,书中采用了许多例子和实际软件界面的示例
张亮 2023-05-10 05:44:15
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设计网事
本书由国内顶级互联网产品设计师讲解国内WebDesign八年发展史,是国内第一本互联网产品设计领域的个人原创出版物。本书结合作者多年实践经验,在业内率先总结出清晰严谨的知识结构。共分十章,内容包括:第1章介绍互联网产品;第2章分析“少即是多
千鸟 2023-05-10 05:43:19
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惊奇UCD
本书开篇介绍了用户体验的基本概念及其重要性。通过以诺基亚和苹果等移动设备制造商为例,详细论述了17个方面如何为网站、设备和系统等消费类产品创建成功的用户体验创新。具体包括指导如何确定目标用户及其需求、确定产品的核心任务、减少痛点、制造惊喜和
[丹麦]ChristianKraft 2023-05-10 05:42:26
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UCD火花集2
本书收集了UCDChina第一本博客集出版后两年间所收录的更广泛范围的文章,内容涵盖了互联网产品设计的各个方面。第1~6章讨论了职业分工、通用的设计方法和原则;第5~16章热议了互联网上常见的功能、服务和应用,如排序、评论和评价、屏幕分辨率
UCDChina 2023-05-10 05:41:38
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用户中心设计
本书以用户对最终产品或系统的所见及所感为出发点,考虑设计方法。所涉及的产品从数据库软件到语音识别软件,在众多项目(医疗保健、金融证券、航空事业、保险业、汽车制造业及零售业等)中得到验证。主要内容包括:-针对UCD的完整的周期化方法,能带来突
(美国)弗登伯格等编 2023-05-10 05:40:47
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TheElementsofUserExperience
JesseJamesGarrett是用户体验咨询公司AdaptivePath的创始人之一。他在用户体验领域做出了许多贡献,其中之一是在2000年3月初次发布的用户体验要素模型。该模型已经被下载了2万多次,并被广泛应用于诸如AT&T、
JesseJamesGarrett 2023-05-10 05:39:57
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设计沟通十器
本书提供了网站设计所需的可交付文档资料包,包括概念模型、站点地图和可用性报告等,这些文档资料是设计人员和客户进行交流的主要工具。本书深入讨论了文档推介和风险规避技巧,向您展示如何有效地制作交流工具。本书内容全面,结构清晰,讲解详细,适合网站
DanielM·Brown 2023-05-10 05:38:58
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聚焦用户
设计的主要任务是解决人与物之间的关系问题。在这个关系中,最重要的是人性和物性之间的相互作用。设计从人性出发,理解、利用并规范物性,让物品更加适用人的需求。除了自然界的物品外,人类离不开自己创造的物品。设计就是将人性物化的过程。设计实际上是在
胡飞 2023-05-10 05:38:02