1
人间游戏
50年来,沟通分析技术(TA)创始人艾瑞克·伯恩的畅销著作《人间游戏》(GamesPeoplePlay)一直受到读者的喜爱,累计销售超过500万册。而本版是2006年中文简体版的新译本,更加易懂。
[美]EricBerne 2023-03-24 10:18:35
1
写给管理者的睡前故事
陈春花、樊登、肖知兴、刘润、姬十三等专家一致推荐这本书!该书概述了明茨伯格的管理理念,他是享誉全球的管理思想家、Thinkers50终身成就奖获得者。明茨伯格在管理领域被誉为离经叛道的大师,他借助犀利讽刺的小故事、有意境的配图和简短的观点,
[加]亨利•明茨伯格(HenryMintzberg) 2023-03-24 06:47:20
1
无限的游戏
商业游戏是一种无限游戏,没有终点、时间限制或所谓的赢者。游戏的目标是让游戏持续下去,成为无限游戏中的优胜者。许多领导者追求胜利,但这是有限思维,不能在商业无限游戏中胜利。我们需要用无限思维建立强大健康的组织,使其持续繁荣。我们不能选择游戏类
[英]西蒙·斯涅克 2023-03-24 06:17:18
1
资本游戏
资本运作是一个十分重要的话题,在企业竞争中扮演着关键的角色。成功的企业可以凭借着优秀的资本运作收获市场的胜利,而失败的企业则会遭受致命打击。本书以幽默风趣的语言,通过生动的实践案例,详细介绍了资本运作的诸多要素,如顶层设计、融资、股权激励、
徐友斌 2023-03-24 01:11:39
1
用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是由Ajax之父jessejamesgarrett所著的经典著作。这本书用简单易懂的语言,系统地阐述了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共分8章,内容包括用户体验的重要性、了解这
[美]杰西·詹姆斯·加勒特(JesseJamesGarrett)著 2023-03-22 22:03:13
1
交互设计指南
这本书很好地介绍了交互设计的起源和本质,并包含了作者十多年的深入理解。它为如何做好交互设计提供了很强的实践价值。第三到第八章提供了通用的设计流程,可广泛应用于各种项目,并可帮助新手设计师按序应用所有信息于实践。书中还包括交互设计领域开创者和
DanSaffer 2023-03-22 22:01:47
1
深入体验JavaWeb开发内幕
本书深入浅出地讲解了JavaWeb开发的内部结构,使读者从内到外地理解了使用Java进行Web应用开发的完整过程。本书从XML基础知识到HTTP协议详述及实践,从配置TomcatWeb站点到应用HttpServletResponse和Htt
张孝祥 2023-03-22 21:47:43
1
用户体验设计
WhitneyQuesenbery是一位用户研究员、用户体验从业人员和可用性专家,专注于高效而清晰的沟通。她拥有多年从业经验,曾协助开放大学、美国国家癌症研究所等机构开发高可用性的网站和应用。她喜欢探究全球不同人群的需求,利用这些经验来设计
[美]奎瑟贝利/[英]布鲁克斯 2023-03-22 21:44:14
1
重塑用户体验
本书是一份易于使用的指南,它介绍了用户体验设计过程中的所有要点,从定义用户需求、设计和制作模型到最终的评估。不仅仅是美学和技术,一个出色的用户界面设计必须能够提供令人难以置信的用户体验。这需要包括用户需求分析、可用性测试、人物角色创建、原型
[美国]威尔森 2023-03-22 21:42:39
1
微交互
差异显而易见,平庸的产品和伟大的产品之间就在于细节。DanSaffer在本书中所展示的设计微交互,即与功能相关或周边的那些交互细节,将为你揭示:你的手机是如何静音的?如何知道是否有新邮件?如何更改应用程序设置?这些交互细节不仅可以毁掉一款产
塞弗(DanSaffer) 2023-03-22 21:41:25
1
交互设计之路
这本书讲述了如何创建更好的软件产品和基于软件的高科技产品以提高客户忠诚度,它基于众多商务案例进行探讨。这本书选择了很多真实的例子来说明在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。作者认为,产品存在的“难用”问题是由“认知摩
库帕 2023-03-22 21:39:43
1
游戏设计进阶:一种系统方法
MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公
【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53