Michael Sellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公司3DO、EA、Kabam和Rumble Entertainment等公司担任过首席设计师、执行制作人、总经理和创意总监等职位。他的第一款商业游戏《子午线59》(Meridian59)于1996年发布,是世界上第一款3DMMO,并获得了许多奖项。他还是许多游戏的首席设计师,包括《模拟人生2》(The Sims 2)、《网络创世纪》(Ultima Online)、《度假村》(Holiday Village)、《爆弹战士》(Blastron)和《狂神国度》(Realm of the Mad God)。他的研究方向包括游戏设计与开发、游戏人工智能、游戏心理学和伦理学。
MichaelSellers是印第安纳大学伯明顿分校的实践型教授,也是游戏设计课程的负责人。自1994年以来,Sellers一直以职业游戏设计师的身份专注于社交、移动以及大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾成功成立并运营3个游戏工作室,也曾以首席设计师、执行制作人、总经理、创意总监等身份供职于3DO、EA、Kabam及RumbleEntertainment等知名游戏开发公司。他的第一款商业游戏是曾获殊荣的《子午线59》(Meridian59),1996年发行,是世界上第一款3DMMO。他同时也是《模拟人生2》(TheSims2)、《网络创世纪》(UltimaOnline)、《度假村》(HolidayVillage)、《爆弹战士》(Blastron)、《狂神国度》(RealmoftheMadGod)等游戏的首席设计师。在游戏领域的工作之外,他还牵头发布了有关人工智能的独创性研究。此项研究由美国国防高级研究计划局(DARPA)提供部分资助,主要专注于“社交人工智能”——创造在各种社交场合均表现得体的智能体。这些潜心研究使得Sellers在下述领域取得了重大突破:令人工智能体基于统一的心理结构进行学习、构建社会关系、拥有并表达情感。Sellers持有认知科学学士学位。除了设计游戏与研究AI,他还曾是一名软件工程师、用户界面设计师、RPG微缩雕刻家,以及短暂的马戏团临时工、群众演员。Sellers的贝肯数为2,他希望有朝一日能拥有一个埃尔德什数
相关推荐
© 2023-2025 百科书库. All Rights Reserved.
发表评价