RulesforLife

1 体验引擎

体验引擎

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计 TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
1 木材设计终极指南

木材设计终极指南

《木材设计终极指南》是一本专注于介绍住宅和商业空间所涉及的木材的书籍。它从常见的28种树种实物开始,详细介绍了它们的名称、产地、木材色泽、特征与优缺点等。后半部分则着重介绍了选取木材到加工、涂装、搭配等程序和步骤,循序渐进地介绍使读者易于理 X-KnowledgeCo.,Ltd 2023-04-09 04:51:06
1 創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

ContentIntroduction:卡特莫爾是一位成长于1950年代美国的小孩,一直梦想成为迪士尼的动画师。然而,他知道自己并不具备这项才能,于是转而学习电脑绘图。当时的电脑绘图还很原始且笨拙,卡特莫爾无法预见到今天电脑动画制作的蓬勃发 EdCatmull/AmyWallace 2023-04-09 04:46:22
1 SonyDesign

SonyDesign

AnimpressivebookisdedicatedtotheinnovativedesignsofSony,atrailblazerinpersonalelectronicsandpioneerofthelegendaryandhigh DeyanSudjic/ChipKidd/IanLuna 2023-04-09 04:44:57
1 SUBTLE纖細的,微小的

SUBTLE纖細的,微小的

「紙張本身其實並不纖細,纖細的是紙張所觸發的人類知覺。白淨且具有張力的紙張,其特性喚醒了人類的感覺能力,讓觸覺神經更加地敏銳,並感受到每一個接觸的細微差異。純白卻易染髒污的紙張,其弱點反而是培育纖細感受的溫床。」─原研哉透過「SUBTLE」 原研哉 2023-04-09 04:36:02
1 GraphicDesigninJapan2015

GraphicDesigninJapan2015

ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the JapanGraphicDesignersAssoci 2023-04-09 04:32:52
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21
1 LogoModernism

LogoModernism

Brandnew:LogoModernism-Anunprecedentedcatalogofmoderntrademarks.Modernistaestheticshavemadetheirmarkonarchitecture,art,a JensMüller 2023-04-09 04:11:59
1 設計師的材料學

設計師的材料學

塑膠永遠是塑膠、木材看起來就是木材。了解材料的特性,可以讓你在設計上獨具一格。你以為只有常見的材料可以用來設計嗎?其實魚鱗、紅茶、蛋白質等其他材料也可以被用來實現創意,只要你能善加利用,發揮出你獨特的設計力。還記得NikeLunarRace 克里斯‧萊夫特瑞(ChrisLefteri) 2023-04-09 04:08:23
1 设计未来

设计未来

近来的数字和移动革命与下一次技术变革浪潮相比微不足道。未来几年将出现集群机器人、嵌入表皮的计算机以及可生物打印的器官。在这篇非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行 JonathanFollett 2023-04-09 04:07:09
1 室内设计哲学

室内设计哲学

《室内设计哲学》是一本通俗易懂的图书,详细阐述室内设计基本原则。书中融合了建筑学、哲学、心理学、文学、美学等多个范畴,通过众多建筑史上的典型设计案例和建筑大师的名言,探讨室内设计长久价值所在。该书不局限于解读流行的设计风格和趋势,而是提供了 [美]斯坦利•阿伯克隆比(StanleyAbercrombie) 2023-04-09 03:47:06
1 Designbywangzhihong.com

Designbywangzhihong.com

王志弘曾未公开演讲,但这本书第一次详细展示了他百思不得其解的100本书籍构思和想法。“在书籍设计的过程中,我磨炼了我的技巧,找到了自己的方向,更重要的是形成了自己的设计观点,并将其展示给大众。设计师常常将他们的名字标识在书脊上,而我在其中加 王志弘 2023-04-09 03:29:03