FeelingSmart

1 ElCroquisN.134/135

ElCroquisN.134/135

SUMMARYDeliriousandmore&iiitheoryandpracticeCortés,JuanAntonioAconversationandadictionaryRemKoolhaasASCOTRESIDENCEBE OMA 2023-05-13 15:03:36
1 Remarkson21Works

Remarkson21Works

RafaelMoneoisacourageousarchitect.Fordecades,hehasdefinedhisownstyleofarchitecture,withasensitivitytomaterialsandcontext RafaelMoneo 2023-05-13 15:00:34
1 図解アトリエ・ワンGraphicAnatomyAtelierBow-Wow

図解アトリエ・ワンGraphicAnatomyAtelierBow-Wow

本書是第一个图纸集,试图通过图纸的表达方式“解剖”AtelierOne的设计。通常,在理工书籍等建筑书中,“汇集图纸”的称号通常用于将“图纸”集合在一起,但本书的标题为“图解”,背后蕴含着以下思想。“图解像照片一样具有写实性,但与照片不同, AtelierBow-Wow 2023-05-13 14:57:14
1 Transparency

Transparency

柯林·罗和罗伯特·斯拉茨基在得克萨斯大学奥斯汀分校共同发起了建筑学团体“得州游侠”,参与者还有约翰·海杜克(JohnHejduk)、沃纳·塞利格曼(WernerSeligmann)和伯纳德·霍伊斯里(BernhardHoesli)。 ColinRowe/RobertSlutzky 2023-05-08 06:01:59
1 PrinciplesofNeuralScience

PrinciplesofNeuralScience

Thistextprovidesthemostauthoritativeintroductiontothebrain,coveringitsstructure,function,development,andcontrolofbehavio EricR.Kandel/JamesH.Schwartz/ThomasM.Jessell 2023-05-13 14:15:38
1 信息论基础

信息论基础

《国际知名大学原版教材•信息论基础》系统地介绍了信息论的基本原理,以及在通信理论、统计学、计算机科学、概率论和投资理论等领域中的应用。作者通过循序渐进的方式,介绍了信息量的基本定义、相对熵、互信息等概念,以及它们在数据压缩、信道容量、信息率 ThomasM.Cover/JoyA.Thomas 2023-05-13 13:30:58
1 PrinciplesofDigitalCommunication

PrinciplesofDigitalCommunication

TherenownedcommunicationstheoristRobertGallageroffersacomprehensivestudyonthefundamentalsystemaspectsofdigitalcommunicat RobertG.Gallager 2023-05-13 13:28:51
1 交互式培训

交互式培训

《交互式培训:让学习过程变得积极愉悦的成人培训新方法》是一本针对期望提高专业能力的培训师而设计的实践指南,内容有趣、生动。作者以轻松有趣的形式阐述了学习应该是积极愉悦的过程的观点,并有有趣的图表展示了权威调查结果支持其观点。此外,挑战性游戏 HaroldD.Stolovitch/EricaJ.Keeps 2023-05-13 13:20:38
1 能量与文明

能量与文明

比尔•盖茨2017年度书单图书高效利用能量是提升综合国力的引擎。华语世界首次引进,加拿大历史学家、科学家瓦茨拉夫•斯米尔能量研究重磅之作。从远古采集社会到化石能源时代,全景展现能量利用与文明进化互相交织的历史。以能量为标尺,对人类社会的进化 [加]瓦茨拉夫·斯米尔/VaclavSmil 2023-05-13 13:13:05
1 设计的法则

设计的法则

《设计的法则》采用英文字母排序,方便读者快速查看参考法则。对于特定的设计问题,书中也按照设计师常见的分类进行编排(见P8)。每个法则都以两页对照的形式呈现:左页包括简短的定义、进一步描述、实例以及使用指导方针;右页则有图表和相关解释,以更直 威廉·立德威尔(WilliamLidwell)(作者),克里蒂娜·霍顿(KritinaHolden) 2023-05-13 13:03:58
1 通用设计方法

通用设计方法

《通用设计方法》全面介绍了100种人性化设计研究方法、综合分析技巧和研究成果,揭开了复杂、昂贵、费时的用户研究方法的神秘面纱。它通过视觉呈现极具说服力的实例介绍,帮助设计团队选择和实施适合自己的设计文化,提供满足项目框架要求的最可靠的设计方 贝拉·马丁(BellaMartin)/布鲁斯·汉宁顿(BruceHanington) 2023-05-13 12:32:08
1 MeasuringtheUserExperience

MeasuringtheUserExperience

Measuringtheusabilityofaproductrequirescarefulconsiderationofthemetricsusedandhowtoeffectivelyusetheinformationgleaned.I ThomasTullis/WilliamAlbert 2023-05-13 12:30:08