My First 让孩子爱不释手的场景式英语单词书

1 StrangersinTheirOwnLand

StrangersinTheirOwnLand

ArlieHochschildisarenownedscholarwhohasmadesignificantcontributionstothefieldsofdomesticlabor,emotionallabor,andthecommo ArlieRussellHochschild 2023-04-09 07:15:26
1 ExitWest

ExitWest

Inacountryonthebrinkofcivilwar,NadiaandSaeed-twoyoungindividualswhoareindependentandgentle,respectively-meetandbeginapas MohsinHamid 2023-04-09 06:44:34
1 KillersoftheFlowerMoon

KillersoftheFlowerMoon

FromDavidGrann,astaffwriterforTheNewYorkerandthe#1NewYorkTimesbest-sellingauthorofTheLostCityofZ,comesahauntingtrue-life DavidGrann 2023-04-09 06:40:17
1 TheColorofLaw

TheColorofLaw

InthisgroundbreakinghistoryofthemodernAmericanmetropolis,RichardRothstein-aleadingexpertinhousingpolicy-debunksthemythth RichardRothstein 2023-04-09 06:38:33
1 TheFutureIsHistory

TheFutureIsHistory

Inheracclaimedbook,TheFutureIsHistory,award-winningjournalistMashaGessenoffersafearlessindictmentofRussia’scurrentautocr MashaGessen 2023-04-09 06:28:17
1 西方通史第四卷

西方通史第四卷

《西方通史》共分四卷,包括:第一卷:《从古代源头到20世纪》第二卷:《世界大战的时代,1914—1945》第三卷:《从冷战到柏林墙的倒塌》第四卷:《当前时代》本书是德国著名历史学家海因里希·奥古斯特·温克勒所著的四卷本《西方通史》中的第四卷 [德]海因里希·奥古斯特·温克勒(HeinrichAugustWinkler) 2023-04-09 05:52:14
1 点石成金

点石成金

《点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)》是一本关于Web设计原则的书,而非Web设计技术。该书作者是Web设计专家,拥有丰富的实践经验。通过幽默的语言,他揭示了Web设计中一些重要但容易忽视的问题。只需花费几个小时, [美]克鲁格(SteveKrug) 2023-04-09 05:02:16
1 TheBestInterfaceIsNoInterface

TheBestInterfaceIsNoInterface

Ourobsessionwithdigitalinterfaceshasspiraledoutofcontrol.fromboardroomstobedrooms,andevenourbathroomshavebeentakenoverby GoldenKrishna 2023-04-09 04:58:18
1 体验引擎

体验引擎

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计 TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
1 創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

ContentIntroduction:卡特莫爾是一位成长于1950年代美国的小孩,一直梦想成为迪士尼的动画师。然而,他知道自己并不具备这项才能,于是转而学习电脑绘图。当时的电脑绘图还很原始且笨拙,卡特莫爾无法预见到今天电脑动画制作的蓬勃发 EdCatmull/AmyWallace 2023-04-09 04:46:22
1 GraphicDesigninJapan2015

GraphicDesigninJapan2015

ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the JapanGraphicDesignersAssoci 2023-04-09 04:32:52
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21