Figma Framer 打造更好的交互设计

1 JavaTCP/IPSocket编程

JavaTCP/IPSocket编程

《JavaTCP/IPSocket编程(原书第2版)》深入浅出地介绍了如何在Java中进行Socket编程,基于TCP/IPSocket相关原理。本书内容简明扼要,条理清晰,每讲解一个概念或编程技巧均列举大量示例程序,并每章附有练习。 KennethL.Calvert/MichaelJ.Donahoo 2023-05-11 22:33:12
1 美国创新简史

美国创新简史

本书详细梳理了美国创新的重要历史,并对当下的处境表示了担忧,对未来提出了具体可行的策略支撑。本书的开头部分,聚焦公费资助的科学创新如何为第二次世界大战的胜利做出了贡献、为战后充满活力的美国经济奠定了基础。作者通过分析美国历史上科技突破助推经 [美]乔纳森·格鲁伯(JonathanGruber)/[美]西蒙·约翰逊(JonathanGrube 2023-05-11 21:32:04
1 用户体验设计师进阶之路

用户体验设计师进阶之路

随着互联网行业的发展和繁荣,用户体验这一学科变得越来越重要。不论你是平面设计师、产品设计师,还是市场营销,都需要具备一定的知识才能更好地服务于当下的用户。本书共有12个章节,深入浅出地分析并讲解了用户体验设计。书中不仅叙述了用户体验设计的理 UX先生 2023-05-11 20:49:51
1 在你身边为你设计Ⅲ

在你身边为你设计Ⅲ

互联网代表一种新的经济形态。它充分发挥了互联网在生产要素配置中的优化和集成作用,将互联网的创新成果深度融合于经济社会各领域中,提升实体经济的创新力和生产力。这形成了更广泛的以互联网为基础设施和实现工具的经济发展新形态。“互联网”行动计划的重 腾讯公司用户研究与体验设计部 2023-05-11 20:47:50
1 SketchingUserExperiences

SketchingUserExperiences

比尔·巴克斯顿原本是音乐家,三十多年前开始在其艺术工作中应用计算机,这些早期经验使他对科学技术有着深刻的理解。随后他开始致力于设计与研究,专注于人机交互和科技的用户体验。在20世纪70年代末,巴克斯顿在多伦多大学从事研究,开发出数字乐器,并 SaulGreenberg/SheelaghCarpendale/NicolaiMarquardt/ 2023-05-11 20:46:43
1 用户体验度量

用户体验度量

ThomasS.(Tom)Tullis是富达投资公司(FidelityInvestments)UserInsight的高级副总裁。他于1993年加入富达并对该公司用户体验(UserExperience)部门的发展做出了重要贡献。该部门配备了 [美]特里斯(Tullis.T.)/[美]阿伯特(Albert.B.) 2023-05-11 20:45:28
1 If...Then

If...Then

ThebookIF…THENoffersanaccountofpowerandpoliticsinthealgorithmicmedialandscapethattakesintoconsiderationthemultiplerealit TainaBucher 2023-05-11 20:43:26
1 算法概论(注释版)

算法概论(注释版)

本书源自加州大学伯克利分校和加州大学圣迭戈分校本科生的算法课讲义。它用独特的视角展现了算法设计的精巧技术及魅力。在表达每一种技术时,强调每个算法背后的简洁数学思想,分析其时间和空间效率。此外,还使用与其他技术类比的方法来说明特征,并且提供了 [美]SanjoyDasgupta/[美]ChristosPapadimitriou/[美]Umes 2023-05-11 20:42:24
1 TouchDesigner全新交互设计及开发平台

TouchDesigner全新交互设计及开发平台

本书是国内首部将新媒体行业、软硬件技术和艺术创意相融合的著作。其内容主要涵盖了TouchDesigner可视化交互设计的架构与使用方法,并结合当下最先进的交互感应器、灯光、特效等软硬件技术,将行业技能融汇贯通,为行业从业人员以及高校师生提供 DigitalFUN 2023-05-11 20:33:17
1 设计元素

设计元素

《设计元素》是一本供学生和设计者学习的参考书。它包含了制作各种简单形体及创造复杂方法去解决困难的设计问题。同时,《设计元素》也综合论述了设计中存在的实际关系,让读者能够更好地理解三维设计。这本书的作者罗伊娜·里德·科斯塔罗在普拉特学院教授了 [美]盖尔·格里特·汉娜 2023-05-11 20:31:11
1 人机交互

人机交互

《人机交互》(第3版)是一本集计算机科学、认知科学、心理学和社会学于一体的书籍,旨在对人机交互进行多学科的交叉探讨。该书在欧美畅销,反映了该学科的发展方向。第三版根据最近的进展进行了大量修改和重写,突出了人机交互的创新设计、以任务为中心、结 迪克斯 2023-05-11 20:29:56
1 AboutFace4:交互设计精髓(纪念版)

AboutFace4:交互设计精髓(纪念版)

《AboutFace4:交互设计精髓(纪念版)》是对经典著作《AboutFace3:交互设计精髓》的升级版,以更加精练和易用的方式重新组织全书结构。此外,本书更新了现代时代所需的术语和实例,文字重新编译,形式更加清晰易读。同时,本书还增加了 [美]AlanCooper 2023-05-11 20:29:10