《About Face 4:交互设计精髓(纪念版)》是对经典著作《About Face 3:交互设计精髓》的升级版,以更加精练和易用的方式重新组织全书结构。此外,本书更新了现代时代所需的术语和实例,文字重新编译,形式更加清晰易读。同时,本书还增加了更多的目标导向设计过程和细节,重点介绍了移动和触屏平台的交互设计,虽然多数内容适用于多种平台。 本书是一本全面系统地讲述数字产品和系统交互设计的指南,涉及产品和系统包括个人计算机上的个人软件和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书所介绍的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品的交互行为,从而更好地设计出更具吸引力和市场竞争力的产品。 本书结构清晰,深入浅出,是一本难得的大师经典之作。它适合数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等专业人士阅读,也适合目前正在学习交互设计和用户界面设计的本科生和研究生等读者。
40多年来,艾伦·库伯(AlanCooper)一直是软件世界的先驱。今天,他依然影响着新一代开发者、企业家和用户体验专家。1976年,艾伦创建了自己的第一家公司,打造了“微型计算机上第一款真正的商业软件”。1988年,他发明了一种动态可扩展视觉化编程工具,卖给了比尔·盖茨。盖茨把这套工具向全世界发布,这套工具就是VisualBasic。这一成就为艾伦赢得了“VisualBasic之父”的称号。1992年,艾伦和妻子Sue联合创立了第一家交互设计咨询公司Cooper。到1997年,Cooper公司已经开发了一套核心设计方法,这些方法如今在业内被广为应用。艾伦在自己的两本畅销书《交互设计精髓》和TheInmatesAreRunningtheAsylum中创造了“人物模型”(Persona)一词,随后该词普及开来,几乎为所有的用户体验从...
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