有序创业步法创新型创业成功的方法论

1 极简项目管理:让目标落地、把事办成并使成功可复制的方法论

极简项目管理:让目标落地、把事办成并使成功可复制的方法论

项目管理是一种学问,它的本质是根据战略方向,组织资源,应对变化,达成商业目标的能力。在企业竞争中,卓越的项目管理能力是核心的竞争力。《极简项目管理》是一本为中小企业和创业团队量身定制的书,它摒弃了繁琐的流程、复杂的方法和深奥的术语。书中基于 郭致星 2023-03-24 06:03:44
1 微信互联网平民创业

微信互联网平民创业

《微信互联网平民创业》这本书教你“如何赚钱”。很多人都可以利用微信这种商业平台赚更多的钱,长期持续地赚钱,逐渐增加自己的财富。同时,你还可以建立自己的品牌,并拥有一些可持续增长的资源。要做到这些,你需要了解一些基本概念(例如“公平交易”和“ 李笑来 2023-03-24 05:08:20
1 营销的12个方法论

营销的12个方法论

市场、消费者和沟通传播方式正在发生翻天覆地的变化,但人性始终不变。本书介绍了数字时代的营销思维方法论,让您不再担心数字时代对传统营销的冲击。作者叶茂中将数字化融入整个营销环境中,形成12个营销思维方法论。这些方法论是作者从自己的营销经验中总 叶茂中 2023-03-24 05:04:47
1 打胜仗:常胜团队的成功密码

打胜仗:常胜团队的成功密码

作者团队的姓名按照在书中出现的顺序排列,包括田涛华为管理顾问,著有《下一个倒下的会不会是华为》、《理念·制度·人》、《我们为什么要做企业家》等著作,并主编了多本华为案例丛书,如《枪林弹雨中成长》、《厚积薄发》、《黄沙百战穿金甲》、《迈向新赛 田涛宫玉振吴春波等 2023-03-24 04:25:10
1 突破创新窘境

突破创新窘境

这本书的作者凭借自己15年来的实际经验和丰富的理论知识,总结出一个适合国内企业的设计思维“二心四力”模型。这个模型旨在帮助读者处理创新过程中所遇到的四大问题:产品与需求不匹配,服务与体验不符,技术与市场冲突以及愿景与实践不一致。通过学习这个 李欣宇 2023-03-24 03:58:25
1 非凡的成功

非凡的成功

作者大卫·F.史文森以畅销书《机构投资的创新之路》的经验,为个人投资者提供了更具实用性的建议。他指出,共同基金行业追求利润的目标却没能跑赢投资者平均水平。这是因为共同基金管理公司存在过度收取管理费和频繁调仓以赚取佣金等问题,损害了基金委托人 大卫·史文森 2023-03-23 21:09:27
1 机构投资的创新之路

机构投资的创新之路

本书深入研究和探讨了机构投资者的投资理念、资产配置、组合管理、业绩评估和风险控制等方面。它是史文森先生及其团队管理耶鲁大学捐赠基金所获得卓越业绩的实践总结。在本书中,史文森分享了他管理捐赠基金的感受和经验,并将这些无私地奉献给了读者。书中详 大卫·F.史文森 2023-03-23 20:50:23
1 交易系统与方法(原书第5版)

交易系统与方法(原书第5版)

PerryJ.Kaufmanisapioneerinthefieldsofsystematicandquantitativetrading,withnearlyhalfacenturyofexperienceinsecuritiesandd PerryJ.Kaufman 2023-03-23 01:29:26
1 高胜算操盘:成功交易员完全教程

高胜算操盘:成功交易员完全教程

这本书通过大量实际案例、图表和操作实例,详细介绍了短线和长线交易者在实战中遇到的机会和挫折。本指南易于理解,我们探讨了成功交易者的十个特征以及如何运用这些特征来为你自己所用。在交易进行的难分难解之时,本书也提供了控制情绪的方法。另外,我们介 [美]马塞尔·林克(MarcelLink) 2023-03-23 00:18:01
1 巨人的方法

巨人的方法

蒂姆·费里斯是一位成功的投资人和作家,他成功主持了下载量超过2亿次的播客节目“蒂姆·费里斯秀”。当他达到40岁时,他感到自己失去了人生目标,于是他决定向那些值得尊敬的人寻求建议。他与一些成功的创业家、投资人、艺术家、作家、科学家、电影人、运 [美]蒂姆·费里斯(TimFerriss) 2023-03-23 00:01:53
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 交互设计:原理与方法

交互设计:原理与方法

在传统设计中,设计师会先确定功能或内容,然后设计对应的交互界面和形式。但在信息产品设计中,越来越多的设计采用由外而内的思维方式,即先考虑用户行为和未来生活方式,然后再思考内部系统实现并寻找相应的功能和内容。不同产品之间的交互和形式具有更多的 顾振宇 2023-03-22 21:27:43