在传统设计中,设计师会先确定功能或内容,然后设计对应的交互界面和形式。但在信息产品设计中,越来越多的设计采用由外而内的思维方式,即先考虑用户行为和未来生活方式,然后再思考内部系统实现并寻找相应的功能和内容。不同产品之间的交互和形式具有更多的共性,这会影响用户对不同产品的期望和体验。交互设计师需要研究各种产品的交互形式,并关注永恒的话题,如使用方法的清晰度、效率、视听觉的美感、触觉舒适度和文化适应性。在本书中,我们将逐一探讨这些问题。
顾振宇,博士,上海交通大学媒体与设计学院设计系教授,博士生导师,交互设计研究所所长。2006年博士毕业于香港理工大学,研究方向为交互设计、设计计算与认知等。在《CAD》等国际学报和会议发表论文30多篇。在美感计算领域的研究论文被国际同行引用数百次,最多单篇引用100多次。所提出的一系列数据驱动的体验优化方法正被越来越多地应用于在线产品的快速迭代。担任中国工业设计协会信息和交互设计专业委员会执行主任,DC
相关推荐
© 2023-2025 百科书库. All Rights Reserved.
读者评价
我的观点是倾向于第三章先讲用户行为和概念模型,再介绍寻找体验创新的机会和相应的技术。就好像第二章里从BCE推导的提升体验的策略,以及第五章里的FBM模型可以从动机、能力和激励三个方面去提升行为可能性。...