AllStarSuperman

1 巨人的方法

巨人的方法

蒂姆·费里斯是一位成功的投资人和作家,他成功主持了下载量超过2亿次的播客节目“蒂姆·费里斯秀”。当他达到40岁时,他感到自己失去了人生目标,于是他决定向那些值得尊敬的人寻求建议。他与一些成功的创业家、投资人、艺术家、作家、科学家、电影人、运 [美]蒂姆·费里斯(TimFerriss) 2023-03-23 00:01:53
1 TheBookonRentalPropertyInvesting

TheBookonRentalPropertyInvesting

BrandonTurner,arealestateinvestorandco-hostoftheBiggerPocketsPodcast,wroteabookcalled"TheBookonRentalPropertyInvesting"w BrandonTurner 2023-03-22 23:51:46
1 小兔子学花钱

小兔子学花钱

孩子们可以跟着小兔子学习如何理智购物,这只需要5个简单步骤!小兔子想买的东西很多,但他能把它们全都买吗?为什么不能呢?让孩子们一起来找出答案!第一步:了解“钱”的含义——在小兔子的国度里,“购物”需要使用“胡萝卜钱”。第二步:接受“钱是有限 [加]辛德斯·麦克劳德(CindersMcLeod) 2023-03-22 23:22:04
1 花掉的錢都會自己流回來

花掉的錢都會自己流回來

你应该用钱去买“价值”,而不是“价格”!巴菲特的致富秘籍被权威读心师现身说法:将“兴趣”和“收入”联动,启动“金钱螺旋”四大联想训练来培养“致富直觉力”,让花出去的钱连本带利回流。经过苦心赚来的钱越花越穷,是以下错误理财观念作怪了吗?(X) MentalistDaiGo 2023-03-22 23:11:51
1 商业模式新生代

商业模式新生代

亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)是商业模式创新领域的专家,他是一位著作家、演说家和导师。他和伊夫·皮尼厄(YvesPigneur)博士共同研发的实用方法,能够帮助各行各业的公司设计创新商业模式,其中包括3M、 [瑞士]亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)/[比利时]伊夫·皮尼厄(Y 2023-03-22 22:04:25
1 交互设计指南

交互设计指南

这本书很好地介绍了交互设计的起源和本质,并包含了作者十多年的深入理解。它为如何做好交互设计提供了很强的实践价值。第三到第八章提供了通用的设计流程,可广泛应用于各种项目,并可帮助新手设计师按序应用所有信息于实践。书中还包括交互设计领域开创者和 DanSaffer 2023-03-22 22:01:47
1 界面设计模式(第2版)

界面设计模式(第2版)

模式所代表的意思是重复使用。一个好的设计模式建立在对人和事物深刻的理解之上。本书首先总结了与人相关的问题,为读者提供了指导思考整体设计的思路,帮助他们推广到其他方面。接下来,本书收集并分析了许多常见的界面设计模式,帮助读者了解实现层次的各类 泰德维尔(JeniferTidwell) 2023-03-22 21:45:10
1 数据驱动设计

数据驱动设计

本书的目的是帮助你了解数据对设计的基本影响原则,以及数据与设计流程的整合对于创作的价值,同时也帮你避免常见的陷阱和误区。本书的重点在于定量实验与A/B测试,并探讨了数据分析与设计实践之间的潜在价值和机会。书中提供了一些关于在组织中开展数据分 [美]罗谢尔·肯(RochelleKing)/[美]伊丽莎白F.邱吉尔(ElizabethFChur 2023-03-22 21:43:34
1 微交互

微交互

差异显而易见,平庸的产品和伟大的产品之间就在于细节。DanSaffer在本书中所展示的设计微交互,即与功能相关或周边的那些交互细节,将为你揭示:你的手机是如何静音的?如何知道是否有新邮件?如何更改应用程序设置?这些交互细节不仅可以毁掉一款产 塞弗(DanSaffer) 2023-03-22 21:41:25
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 交互思维:详解交互设计师技能树(全彩)

交互思维:详解交互设计师技能树(全彩)

这本书介绍了一位合格、优秀的交互设计师需要具备哪些技能。作者在互联网行业深耕九年,总结了一个全面的技能树地图,帮助读者了解自己已经掌握的技能以及还需要努力提升的地方。书籍分为职业技能、通用技能、经验分享、我的故事、效率方法论五个部分,深入剖 WingST 2023-03-22 21:31:49
1 软件观念革命

软件观念革命

这本书是一本旨在帮助您设计数字化产品的入门指南。它不仅可以帮助您创建更有吸引力和有效的对话框,还可以帮助您了解用户如何使用、理解和与您的软件接触。本书强调了交互设计原则和方法,分为三个部分:第一部分介绍了设计过程和对用户的理解,第二部分提供 [美]AlanCooper/[美]RobertM.Reimann 2023-03-22 21:26:48