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TheSevenHusbandsofEv
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致富心態
《致富心態》教你如何理解投资和理财的本质,改进常见的财务错误、偏见和不良行为,从而让每个人都能实现财务自由的生活。在这个世界上,有些人赚了很多钱却破产了,而有些人赚得很少却能捐出大笔慈善款。这是因为财务结果与运气和风险密切相关,而且并不受到
摩根·豪瑟MorganHousel
2023-03-22 22:36:40
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商业模式新生代
亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)是商业模式创新领域的专家,他是一位著作家、演说家和导师。他和伊夫·皮尼厄(YvesPigneur)博士共同研发的实用方法,能够帮助各行各业的公司设计创新商业模式,其中包括3M、
[瑞士]亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)/[比利时]伊夫·皮尼厄(Y
2023-03-22 22:04:25
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用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是由Ajax之父jessejamesgarrett所著的经典著作。这本书用简单易懂的语言,系统地阐述了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共分8章,内容包括用户体验的重要性、了解这
[美]杰西·詹姆斯·加勒特(JesseJamesGarrett)著
2023-03-22 22:03:13
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交互设计指南
这本书很好地介绍了交互设计的起源和本质,并包含了作者十多年的深入理解。它为如何做好交互设计提供了很强的实践价值。第三到第八章提供了通用的设计流程,可广泛应用于各种项目,并可帮助新手设计师按序应用所有信息于实践。书中还包括交互设计领域开创者和
DanSaffer
2023-03-22 22:01:47
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GoWeb编程
《GoWeb编程》是一本关于如何使用Go语言构建Web应用的书籍。本书以一个网络论坛为例子,详细介绍了如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件来构建GoWeb应用,并在此基础上构建相应的Web服务。本书的特别之处在于,基
[新加坡]SauSheongChang(郑兆雄)
2023-03-22 21:59:21
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Node.js实战
Node.js是一个用JavaScript编写的服务器,它支持可扩展且高性能的Web应用。由于采用了异步I/O模型,这个服务器可以同时处理多个任务,并满足聊天、游戏和实时统计等各种应用需求。更重要的是,由于是用JavaScript编写的,你
[美]MikeCantelon/[美]TJHolowaychuk/[美]NathanRajlich
2023-03-22 21:54:33
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你不知道的JavaScript(上卷)
JavaScript语言虽然有许多复杂的概念,但是它非常巧妙地用简单的方式来实现这些概念,比如回调函数等。因此,即使你不理解语言的内部原理,也可以编写出功能全面的程序,就像使用收音机一样,只需要操作它的按键就可以收听节目,而不必理解收音机内
[美]KyleSimpson
2023-03-22 21:52:56
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WebAssembly原理与核心技术
WebAssembly是一种新的应用,利用了栈式虚拟机和字节码技术。它在Web开发、后端开发和区块链等领域越来越受欢迎。本书是WebAssembly入门和进阶的必读书,全面讲解了WebAssembly的工作原理、核心技术和规范,并提供了实现
张秀宏
2023-03-22 21:49:04
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界面设计模式(第2版)
模式所代表的意思是重复使用。一个好的设计模式建立在对人和事物深刻的理解之上。本书首先总结了与人相关的问题,为读者提供了指导思考整体设计的思路,帮助他们推广到其他方面。接下来,本书收集并分析了许多常见的界面设计模式,帮助读者了解实现层次的各类
泰德维尔(JeniferTidwell)
2023-03-22 21:45:10
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数据驱动设计
本书的目的是帮助你了解数据对设计的基本影响原则,以及数据与设计流程的整合对于创作的价值,同时也帮你避免常见的陷阱和误区。本书的重点在于定量实验与A/B测试,并探讨了数据分析与设计实践之间的潜在价值和机会。书中提供了一些关于在组织中开展数据分
[美]罗谢尔·肯(RochelleKing)/[美]伊丽莎白F.邱吉尔(ElizabethFChur
2023-03-22 21:43:34
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微交互
差异显而易见,平庸的产品和伟大的产品之间就在于细节。DanSaffer在本书中所展示的设计微交互,即与功能相关或周边的那些交互细节,将为你揭示:你的手机是如何静音的?如何知道是否有新邮件?如何更改应用程序设置?这些交互细节不仅可以毁掉一款产
塞弗(DanSaffer)
2023-03-22 21:41:25
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游戏设计进阶:一种系统方法
MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公
【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著
2023-03-22 21:36:53
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