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TheWager
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基金投资的真相
情绪失控的投资人群是导致市场波动的根本因素,而不是基本面。本书运用行为金融学的视角,分析真实市场价值规律,从以下7个方面指导投资策略及实践:1.改善及优化投资流程2.识别投资行为偏误3.利用行为学方法和行为洞察力进行基本面分析4.主动管理型
C.托马斯·霍华德(C.ThomasHoward)/杰森·A.沃斯(JasonA.Voss)
2023-03-22 23:33:31
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小兔子学花钱
孩子们可以跟着小兔子学习如何理智购物,这只需要5个简单步骤!小兔子想买的东西很多,但他能把它们全都买吗?为什么不能呢?让孩子们一起来找出答案!第一步:了解“钱”的含义——在小兔子的国度里,“购物”需要使用“胡萝卜钱”。第二步:接受“钱是有限
[加]辛德斯·麦克劳德(CindersMcLeod)
2023-03-22 23:22:04
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富有的习惯
一个人的日常习惯能够反映出他在生活中是否能够获得成功。托马斯·科里研究177位自力更生的千万富翁和128位穷人的日常习惯长达五年之久,重新创造了“富有的习惯”这个词。这本书分为两部分。第一部分通过几个普通员工在不同行业中从贫穷到富有的代表性
[美]托马斯·科里(ThomasC.Corley)
2023-03-22 22:52:16
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商业模式新生代
亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)是商业模式创新领域的专家,他是一位著作家、演说家和导师。他和伊夫·皮尼厄(YvesPigneur)博士共同研发的实用方法,能够帮助各行各业的公司设计创新商业模式,其中包括3M、
[瑞士]亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)/[比利时]伊夫·皮尼厄(Y
2023-03-22 22:04:25
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交互设计指南
这本书很好地介绍了交互设计的起源和本质,并包含了作者十多年的深入理解。它为如何做好交互设计提供了很强的实践价值。第三到第八章提供了通用的设计流程,可广泛应用于各种项目,并可帮助新手设计师按序应用所有信息于实践。书中还包括交互设计领域开创者和
DanSaffer
2023-03-22 22:01:47
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GoWeb编程
《GoWeb编程》是一本关于如何使用Go语言构建Web应用的书籍。本书以一个网络论坛为例子,详细介绍了如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件来构建GoWeb应用,并在此基础上构建相应的Web服务。本书的特别之处在于,基
[新加坡]SauSheongChang(郑兆雄)
2023-03-22 21:59:21
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Node.js实战
Node.js是一个用JavaScript编写的服务器,它支持可扩展且高性能的Web应用。由于采用了异步I/O模型,这个服务器可以同时处理多个任务,并满足聊天、游戏和实时统计等各种应用需求。更重要的是,由于是用JavaScript编写的,你
[美]MikeCantelon/[美]TJHolowaychuk/[美]NathanRajlich
2023-03-22 21:54:33
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界面设计模式(第2版)
模式所代表的意思是重复使用。一个好的设计模式建立在对人和事物深刻的理解之上。本书首先总结了与人相关的问题,为读者提供了指导思考整体设计的思路,帮助他们推广到其他方面。接下来,本书收集并分析了许多常见的界面设计模式,帮助读者了解实现层次的各类
泰德维尔(JeniferTidwell)
2023-03-22 21:45:10
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数据驱动设计
本书的目的是帮助你了解数据对设计的基本影响原则,以及数据与设计流程的整合对于创作的价值,同时也帮你避免常见的陷阱和误区。本书的重点在于定量实验与A/B测试,并探讨了数据分析与设计实践之间的潜在价值和机会。书中提供了一些关于在组织中开展数据分
[美]罗谢尔·肯(RochelleKing)/[美]伊丽莎白F.邱吉尔(ElizabethFChur
2023-03-22 21:43:34
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微交互
差异显而易见,平庸的产品和伟大的产品之间就在于细节。DanSaffer在本书中所展示的设计微交互,即与功能相关或周边的那些交互细节,将为你揭示:你的手机是如何静音的?如何知道是否有新邮件?如何更改应用程序设置?这些交互细节不仅可以毁掉一款产
塞弗(DanSaffer)
2023-03-22 21:41:25
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游戏设计进阶:一种系统方法
MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公
【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著
2023-03-22 21:36:53
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软件观念革命
这本书是一本旨在帮助您设计数字化产品的入门指南。它不仅可以帮助您创建更有吸引力和有效的对话框,还可以帮助您了解用户如何使用、理解和与您的软件接触。本书强调了交互设计原则和方法,分为三个部分:第一部分介绍了设计过程和对用户的理解,第二部分提供
[美]AlanCooper/[美]RobertM.Reimann
2023-03-22 21:26:48
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