变,变,变!创意游戏系列

1 神奇的设计思维游戏书

神奇的设计思维游戏书

这是一本设计思维的游戏书。◎编辑推荐本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。◎内容简介不管市场 税琳琳/任欣雨 2023-04-09 00:03:12
1 游戏设计艺术(第3版)

游戏设计艺术(第3版)

想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第3版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了100多个透镜,从心 [美]JesseSchell 2023-04-09 00:01:57
1 眼睛游戏

眼睛游戏

关于埃利亚斯·卡内蒂的国籍问题,至今仍存在众说纷扰。这与他一生游踪不定的经历有关。他出生于保加利亚北部的鲁斯丘克(现为鲁塞),祖父是居住在西班牙的犹太人,父母以经商为业。在他8岁时,父亲去世,随后他随母亲移居到维也纳,后来又在苏黎世、法兰克 [英]埃利亚斯·卡内蒂 2023-04-08 01:26:40
1 女性制作艺术(历史主体审美)/凤凰文库艺术理论研究系列

女性制作艺术(历史主体审美)/凤凰文库艺术理论研究系列

从女性主义的视角,书籍《女性制作艺术:历史主体审美》阐释了女性艺术家以及其作品在不同文化和历史背景下的复杂关系。它探讨了女性制作艺术在特定社会形势和审美认知系统中的价值和意义。该书的视觉图像、人工制品以及性别差异分析梳理得非常深入,充满理论 玛莎·麦斯基蒙 2023-04-07 13:08:07
1 MI音乐学院系列教材:吉他指板手册

MI音乐学院系列教材:吉他指板手册

《MI音乐学院系列教材:吉他指板手册》由人民音乐出版社出版。 [美]巴雷特·塔利亚里诺 2023-04-05 19:29:07
1 偷走艺术家的50个绘画创意

偷走艺术家的50个绘画创意

WhitneySherman是一位多才多艺的艺术家,她的才华跨越印刷设计、广告、包装设计和广播电视等领域,同时也受过摄影培训。在2000-2010年间,她担任马里兰艺术学院插画系系主任期间,创造性地开设了跨学科课程,将插画专业发展成为学院的 (美)惠特尼·谢尔曼 2023-04-07 01:00:51
1 游戏动漫人体结构造型手绘技法

游戏动漫人体结构造型手绘技法

当我们看到那些令人怦然心动的角色时,我们的脑海里会浮现出美妙的画面,我们总是想要用画笔记录下来。然而,对于人体结构的把握不够熟练,往往让我们感到无从下手。本书的编写目的就是解决这个烦恼。通过本书的学习,我们将更深入地了解人体的构造。本书共分 肖玮春/刘昊 2023-04-07 00:58:02
1 创意北欧插画实验室

创意北欧插画实验室

本书包含45幅北欧插画作品的分步解析图,同时为读者留有足够的空间进行绘画。玛塔利珀的作品风格新颖易学,吸引人的地方在于她独特又容易掌握的风格。本书还包含有关北欧民俗艺术史的内容,能够为读者提供学习北欧艺术和启发的双重帮助。职业插画家迪娜尔· [乌兹别克斯坦]迪娜尔·玛塔利珀 2023-04-06 23:58:56
1 实用创意时装画

实用创意时装画

一本创意无限的时装画创作必备手册。将绘制技巧和经典作品相结合,实用宝典集一身。【编辑推荐】这本手册是时装画创作的必备工具,可以帮助你突破瓶颈,打造个人风格,快速成为时装画设计大师。资深设计师详解时装画创作中所需的材料和设备,深入浅出地教授人 [英]诺埃尔·查普曼(NoelChapman)/朱迪思·奇克(JudithCheek) 2023-04-04 19:33:26
1 我的手指画创意绘本(全3册)

我的手指画创意绘本(全3册)

★2003意大利博洛尼亚国际少儿图书展幼儿教育特别展选定书籍★在韩国畅销十年,加印30余次★台湾国立台北教育大学张世宗教授倾情推荐★这本书是一种创意画画游戏,使孩子们在印手印和绘画的同时,锻炼和提高他们的想象力和创造力。孩子们可以用大小不一 【韩】韩泰熙 2023-04-04 19:23:59
1 跟菲利大叔学手绘:创意速写

跟菲利大叔学手绘:创意速写

该怎么选择我的首本速写本?翻开崭新的速写本,为什么要从第17页开始画?看西部电影,能学到哪些绘画技巧?怎样手绘一本美观的旅行日记?菲利大叔告诉你怎样从零开始成为一位速写达人!他将在书中一一回答练习速写时常见的许多问题,囊括了选择工具、构图、 [德]菲利克斯·沙因伯格 2023-04-04 19:08:36
1 创意智商:如何利用创造、联系和启发的能量

创意智商:如何利用创造、联系和启发的能量

为什么创新如此艰难?是哪种力量驱动着具有巨大破坏力的创新?如何评估和实现创新?美国《商业周刊》主编、创新及设计领域先锋思想者努斯鲍姆从联想公司与Ziba设计公司的合作,成功打造品牌价值并赢得市场,到3M公司实行“15%时间”计划,成功创造出 BruceNussbaum 2023-04-03 22:19:00