想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第 3 版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!
本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了 100 多个透镜,从心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面帮助你观察游戏设计。主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
第三版新增了许多 VR 和 AR 游戏的绝佳范例,例如《神秘海域4》和《Z后生还者》,以及免费游戏、混合游戏、严肃游戏等当代名作!
本书作者JesseSchell是美国卡内基-梅隆大学娱乐科技中心教授、Schell游戏公司CEO,曾撰写《TheArtofGameDesign》一书。在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。2004年,他被《MITTechnologyReview》评为世界100名顶尖青年创新者。JesseSchell曾任国际游戏开发者协会主席,并曾获得迪斯尼在线游戏优秀设计师奖。本书第一版曾获游戏开发者前线奖。
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