当我们看到那些令人怦然心动的角色时,我们的脑海里会浮现出美妙的画面,我们总是想要用画笔记录下来。然而,对于人体结构的把握不够熟练,往往让我们感到无从下手。本书的编写目的就是解决这个烦恼。通过本书的学习,我们将更深入地了解人体的构造。
本书共分为6章。第1章为我们介绍了ACG的世界,并帮助我们明确绘画所需的工具。第2章深入浅出地介绍了人体结构,从骨骼的塑造开始,然后逐步介绍了全身各部位的肌肉结构。第3章详细讲解了人体动态造型的难点,为我们提供了各种造型姿势的绘画指导。第4章为我们提供了多种不同的练习方法,帮助我们更好地掌握人体造型技巧。第5章进一步将我们带入了实战阶段,通过对游戏世界中的概念设计方案的形成过程的详细讲解,让我们更好地了解了角色设计的实践过程。第6章提供了多幅作品的赏析图,可以帮助我们更好地探索和思考画面元素,并进行临摹。
本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及喜欢手绘游戏动漫的爱好者。
肖玮春,毕业于广西师范大学。绘匠工作室主笔插画漫画设计师,广州擎天柱科技有限公司原画师,庐山艺术特训营特聘教师。有着多年的动漫手绘教学经验,擅长各类绘画风格,是一位实力派的动漫绘画艺术家。站酷网推荐设计师。刘昊,毕业于北海艺术设计学院。绘匠工作室艺术总监,庐山艺术特训营精品专业(服装、动漫、工业设计)系主任、动漫专业特聘教师,第八届亚洲青年与动漫艺术大赛漫画单元评委。
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