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认识电竞

《认识电竞》电竞的崛起不在于娱乐,而是搭建了一个人与人平等对抗的未来

书名:认识电竞
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甄嬛传
甄嬛传 2023-11-13 22:03:10
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当代人对于电子游戏应该都不陌生,至少可以追溯到七零后出生的人。大多数人在上学期间都经历过电子游戏流行的热潮。我印象当中看到过的最古早的游戏机是在社区文化馆里摇杆单按键的雅达利(这个名字其实是最近才知道的)。游戏画面用现在的标准来说其实就是像素块,最有火爆的游戏有《波斯湾战争》《拳击》等。但在那个时代已经是非常厉害的东西了。

任天堂红白机的出现更让电子游戏成为了家喻户晓的物件。可以说,电子游戏伴随了很多人童年的成长记忆。街机的“快打旋风、街霸、恐龙快打、雷电”,任天堂的“超级马里奥、魂斗罗、绿色兵团”,这些当年的游戏至今仍被我们奉为不可磨灭的经典。

如今,各种便携移动终端的出现,如手掌游戏机、手机、平板、笔记本电脑,电子游戏早已融入人们的生活,大家随时随地都能玩上几把。网络的应用,更将游戏模式无限拓展,解决了物理空间上的难题,让远在地球两端的人也能进行游戏对抗或合作。从而也催生出人类历史上规模最大的娱乐项目和体育现象——电子竞技。

《认识电竞》由美国电竞领域权威专家编著,以电子竞技为主题,将电子游戏的前世今生娓娓道来,为大众解开电子竞技行业的神秘内幕以及对电竞行业未来的展望。

电竞相比电子游戏,大家可能更陌生一些。但如果提到某些游戏,如《英雄联盟》《守望先锋》《绝地求生》《星际争霸》《魔兽世界》,相信很多人都知道甚至玩过,其实它们都可以归类到电竞游戏。

本来我以为这本书讲的内容会很枯燥,可没想到竟然出奇地好看。“推动单机对抗游戏的崛起四个因素;任天堂从一家扑克牌公司跨行做电子游戏,制胜的关键行动;游戏行业的四大盈利模式;电子竞技为什么能够超越单机游戏,脱颖而出;电子竞技的五大类型”。读完之后,让我有一种茅塞顿开的感觉,电子游戏的魅力远非于此。

作者在开篇就告诉了我们,电子竞技为什么能够超越单机游戏,脱颖而出。

有史以来,人与人的对抗首次摆脱了肉体的负担,不再需要担心肉体的脆弱,也不需要在意优秀基因的随机性。个子太矮、年龄太大,这些在电子竞技中都不是问题。在电子竞技中,大脑是运动员。只要你能使用鼠标键盘或游戏手柄,你就能参赛。电子竞技是所有体育运动民主化的开始,预示着一个人人平等的未来。

推动单机对抗游戏的崛起的四个因素(SCAR):

- 技术skill:精通游戏所需的天赋和时间 - 社群community:游戏需要从开发者和粉丝那里得到的支持 - 可及性accessibility:购买和学习游戏的障碍 - 回报reward:玩好游戏带来的回报

任天堂在两方面做了至关重要的改进,既改善了消费者的游戏体验,也创造了相对于竞争对手的显著质量优势。

第一,设计了像玩具一样、可以插入主机的游戏卡带。在此之前,大多数游戏机都是单一游戏的。这个改变使得切换游戏变得方便又有趣。

第二,任天堂对其游戏生态系统实行了严格的质量控制。他们注意到,低档次的第三方游戏数量激增,因此开启了任天堂游戏认证机制,只有通过任天堂质量审核的第三方游戏才能在红白机上游玩,确保消费者购买的每款游戏的质量都有保障。

游戏公司的四大盈利模式(BAMS):

- 剃须刀模式:通过补贴平台(游戏机)来占领市场份额,锁定长期销售(游戏卡带) - 传媒资产模式:电竞游戏像传统体育行业一样,通过广告和出售转播权来盈利。 - 微交易模式:游戏本身成为销售平台,通过销售游戏增值道具来产生收益。 - 付费订阅模式:用户定期支付费用订阅游戏,以在订阅期间获取不断更新的游戏内容。

无论你是电竞玩家、电子游戏迷,或者是希望对游戏商业有所了解的普通读者,这本书都将能给到你帮助。从历史变迁到行业生态,从产业现状到未来展望,它堪称电竞入门的权威指南。

《对不起,你有毒》和有毒的人say by...《对不起,我可能对人过敏》千万不要低估一...

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