设计的文化

1 文化研究1983

文化研究1983

斯图亚特·霍尔(StuartHall)是当代文化研究的重要理论家,英国社会学教授,媒体理论家和文化研究批评家。他被誉为文化研究的奠基人之一,对于该领域的发展做出了巨大的贡献。霍尔在现实社会运动中长期积极参与,参加各种游行、集会和公共讨论,始 (英)斯图亚特·霍尔 2023-12-06 22:13:50
1 “图解”产品:产品经理业务设计与UML建模

“图解”产品:产品经理业务设计与UML建模

《“图解”产品》就是用四层九要素这张图,以及用UML的四种图来“解构”产品经理的知识,并解决业务设计中的三大难题:“文档有漏洞、产品要返工、调研无逻辑”。因此本书提出以业务为中心的设计,并提炼出四层九要素模型,再给出每个要素的设计步骤,尤其 擎苍 2023-10-18 05:18:23
1 设计的125条通用法则

设计的125条通用法则

《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成多种语言版本,包括法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等,共有32个版本广泛传播,堪称经典工具 [美]威廉·立德威尔(WilliamLidwell)/[美]克里蒂娜·霍顿(KritinaHolde 2023-07-08 13:26:27
1 巴黎·家的私设计

巴黎·家的私设计

巴黎创意人的家是怎样的呢?让我们一起去看看吧!他们钟爱手工原创,珍惜旧物,喜欢到跳蚤市场和古董市场寻找自己喜欢的家具和材料。然后加入自己的风格和创意,使他们的家散发出私人设计的氛围。每个家,似乎都在讲述一个故事。巴黎创意人满怀快乐的心情,创 EditionsdeParis 2023-06-19 11:42:08
1 通用设计法则

通用设计法则

为所有设计师提供一站式参考书与资源宝典,详解常用设计概念并配以图示实例。本书涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计等领域的核心理论,同时提供跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维。无论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览还是更复杂的控 威廉·立德威尔(WilliamLidwell)/克里蒂娜·霍顿(KritinaHolden)/吉尔· 2023-06-13 16:28:30
1 故宫日历(2013年)

故宫日历(2013年)

2013年,是《故宫日历》自诞生以来的第80个年头。农历癸巳年,生肖蛇。由于院藏文物中蛇的形象较少,因此这一版日历需要另辟蹊径。明代李长卿《松霞馆赘言》云:“巳者,四月之卦,于时草茂,而蛇得其所”。草木山川,在故宫藏品中的表现数不胜数。因此 故宫出版社文化旅游编辑部编纂/华胥撰文配图 2023-06-12 02:24:20
1 量化经济史:统计的作用

量化经济史:统计的作用

计量历史学革命的主要成就之一是衍生出量化经济史的分析方法。这种方法更好地分析历史事件,并不断印证和解决很多传统史学家无法解决的问题。举例而言,它可以帮助我们回答一些看似棘手的问题:避孕药的出现如何影响17~19世纪英格兰和威尔士的婚外生育? [美]乔舒亚·L.罗森布卢姆 2023-05-29 15:42:17
1 跨文化的艺术史

跨文化的艺术史

本书是世界上第一部以跨文化艺术史命名的专著。作者花费了十年时间跨越东西,纵横数万里,穿越美术、工艺、思想与文学等不同领域。此书集中探讨欧亚大陆两端,中国与波斯、意大利诸国之间的艺术与文化交流,以及不同艺术门类之间的媒介竞争和跨媒介生成现象。 李军 2023-05-29 06:34:05
1 园林景观设计:从概念到形式

园林景观设计:从概念到形式

对于设计师来说,把概念转化为特定的、详细的空间组织形式是一项令人头痛的任务。但是,《园林景观设计:从概念到形式》提供一些生动、实用的技巧,能够使这一转化过程更加容易、更具成效。本书的方法在传统的和非传统的景观设计中得以印证,为设计思路和方案 [美]格兰特·W.里德 2023-05-22 14:55:47
1 白话设计公司管理

白话设计公司管理

ADU企业管理咨询公司首席顾问陈阳,是清华大学和同济大学总裁高级研修班的讲师。他对智力型组织管理理论进行了多年的实践研究。陈阳认为,市场、技术和管理三者共同构成一个设计公司的框架。设计公司通过采取有效的管理措施,使自身具备技术能力,从而赢得 陈阳 2023-05-13 16:10:21
1 设计调研

设计调研

设计调研是信息时代下设计专业学生和设计师应掌握的基本技能。为全面探讨此主题,本书定性地介绍了常见数据采集方法,如观察、访谈、问卷、头脑风暴、自我陈述和实验等。其次,阐述调研分析方法,如数量对比、知觉图、鱼骨图、卡片归纳、情景、人物角色、故事 戴力农 2023-05-13 13:25:42
1 移动设备交互设计

移动设备交互设计

本书全面详尽地阐述了移动设备交互设计的计算机科学、心理学、社会学、市场学和可用性工程学角度。书中共包含三部分内容:第一部分简要介绍相关背景知识和概念,目的是激发读者对移动设备的思考,检验读者的创新潜力。第二部分阐述了有关调查用户需求、开发交 琼斯 2023-05-13 13:24:21