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西方通史第四卷
《西方通史》共分四卷,包括:第一卷:《从古代源头到20世纪》第二卷:《世界大战的时代,1914—1945》第三卷:《从冷战到柏林墙的倒塌》第四卷:《当前时代》本书是德国著名历史学家海因里希·奥古斯特·温克勒所著的四卷本《西方通史》中的第四卷
[德]海因里希·奥古斯特·温克勒(HeinrichAugustWinkler) 2023-04-09 05:52:14
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Lepiègeaméricain
Depuislafin2014,laFranceaperduunepartieducontrôledesescentralesnucléairesauprofitdesAméricains.Quilesait?Jem’appelleFréd
[法]FrédéricPierucci/[法]MatthieuAron 2023-04-09 05:46:04
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PermanentRecord
In"PermanentRecord,"EdwardSnowden,themanwhoriskedeverythingtoexposetheUSgovernment’ssystemofmasssurveillance,takestherea
EdwardSnowden 2023-04-09 05:34:51
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WhyWe’rePolarized
PoliticalanalystEzraKleinarguesthattheAmericanpoliticalsystem,comprisingvoters,journalists,andthepresident,embodiesratio
EzraKlein 2023-04-09 05:23:00
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ShakespeareinaDividedAmerica
Inthistimelyexploration,leadingscholarJamesShapiroexamineswhatShakespeare’splaysrevealaboutAmerica’sdividedpastandpresen
JamesShapiro 2023-04-09 05:20:50
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不只是美
我们现在进入了大数据的信息时代,与以往任何时期不同。利用适当的工具,我们可以挖掘数据背后的模式及其发展趋势,从而发现其中隐藏的奥秘。然而,这些信息通常不易被察觉。本书介绍了信息图表的应用,将教你如何使用图表工具挖掘数据并了解背后的信息,从而
AlbertoCairo 2023-04-09 05:05:33
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TheBestInterfaceIsNoInterface
Ourobsessionwithdigitalinterfaceshasspiraledoutofcontrol.fromboardroomstobedrooms,andevenourbathroomshavebeentakenoverby
GoldenKrishna 2023-04-09 04:58:18
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体验引擎
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计
TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
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木材设计终极指南
《木材设计终极指南》是一本专注于介绍住宅和商业空间所涉及的木材的书籍。它从常见的28种树种实物开始,详细介绍了它们的名称、产地、木材色泽、特征与优缺点等。后半部分则着重介绍了选取木材到加工、涂装、搭配等程序和步骤,循序渐进地介绍使读者易于理
X-KnowledgeCo.,Ltd 2023-04-09 04:51:06
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移动交互设计精髓
CameronBanga与他人合伙创办了9magnets公司,并担任首席设计师。他的客户包括职业运动队、教育工作者和大型企业,他为客户设计了100多款移动应用。他的首个应用“BatteryGo!”在iPhone上很快成为畅销应用,被《纽约时
班格(CameronBanga)/温霍尔德(JoshWeinhold) 2023-04-09 04:48:09
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服务设计与创新实践
Dr.AndyPolaineisaseasonedconsultant,author,andeducatorinthefieldsofservicedesignandinteractiondesign.Hehasbeeninvolvedin
宝莱恩(AndyPolaine)/乐维亚(LavransLovlie)/里森(BenReason) 2023-04-09 04:34:46
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GraphicDesigninJapan2015
ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the
JapanGraphicDesignersAssoci 2023-04-09 04:32:52