Younger

1 Hyperion

Hyperion

Winnerofthe1990HugoAward,thisbookfollowsthejourneyofsevenpilgrimsastheytraveltotheworldofHyperion,whichisdominatedbythea DanSimmons 2023-05-13 14:12:10
1 SLAMDUNKスラムダンク完全版(18)

SLAMDUNKスラムダンク完全版(18)

湘北高校参加了全国高校篮球比赛,首场比赛对手是大阪豊玉高校。对手的攻击重心非常明显,湘北拼尽全力进行反击。但是在比赛中途,湘北的主力球员流川因为意外情况受伤了? 井上雄彦 2023-05-13 14:09:47
1 信息论基础

信息论基础

《国际知名大学原版教材•信息论基础》系统地介绍了信息论的基本原理,以及在通信理论、统计学、计算机科学、概率论和投资理论等领域中的应用。作者通过循序渐进的方式,介绍了信息量的基本定义、相对熵、互信息等概念,以及它们在数据压缩、信道容量、信息率 ThomasM.Cover/JoyA.Thomas 2023-05-13 13:30:58
1 PrinciplesofDigitalCommunication

PrinciplesofDigitalCommunication

TherenownedcommunicationstheoristRobertGallageroffersacomprehensivestudyonthefundamentalsystemaspectsofdigitalcommunicat RobertG.Gallager 2023-05-13 13:28:51
1 交互式培训

交互式培训

《交互式培训:让学习过程变得积极愉悦的成人培训新方法》是一本针对期望提高专业能力的培训师而设计的实践指南,内容有趣、生动。作者以轻松有趣的形式阐述了学习应该是积极愉悦的过程的观点,并有有趣的图表展示了权威调查结果支持其观点。此外,挑战性游戏 HaroldD.Stolovitch/EricaJ.Keeps 2023-05-13 13:20:38
1 游戏化实战

游戏化实战

这本《游戏化实战》是TED演讲人作品,罗辑思维、华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO强烈推荐的书籍。随书附有TED演讲中文视频以及作者开设的游戏化初学者课程。作者曾为Google、乐高、华为、思科、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业和 [美]Yu-kaiChou 2023-05-13 13:05:24
1 算法引论

算法引论

本书是国际算法大师乌迪·曼博(UdiManber)博士撰写的一本享有盛誉的著作。全书共分12章:-第1章到第4章为介绍性内容,涉及数学归纳法、算法分析、数据结构等内容;-第5章提出了与归纳证明进行类比的算法设计思想;-第6章到第9章分别给出 [美]UdiManber 2023-05-13 13:02:52
1 AlgorithmDesign

AlgorithmDesign

AlgorithmDesignintroducesstudentstoalgorithmsbyexploringreal-worldproblemsthatrequiretheiruse.Thebookpresentsvariousdesi JonKleinberg/ÉvaTardos 2023-05-13 13:00:39
1 算法导论(原书第2版)

算法导论(原书第2版)

这本书全面地介绍了计算机算法,深入浅出。对每一个算法进行了易于理解又有趣的分析,同时保持了数学严谨性。本书的设计目标全面,适用于多种用途。涵盖的内容包括算法在计算中的作用、概率分析和随机算法的介绍。书中专门讨论了线性规划,介绍了动态规划的两 [美]ThomasH.Cormen/CharlesE.Leiserson/RonaldL.Rives 2023-05-13 12:59:01
1 IntroductiontoAlgorithms

IntroductiontoAlgorithms

自第一版出版以来,《算法导论》已成为世界范围内广泛使用的大学教材和专业人员的标准参考手册。该书全面论述了算法的内容,并深入探讨了算法的多个方面。同时,书中采用的讲授和分析方法能够满足不同层次读者的接受能力。每章的内容都非常系统完整,可作为独 ThomasH.Cormen/CharlesE.Leiserson/RonaldL.Rivest/C 2023-05-13 12:57:54
1 IntroductiontoAlgorithms(3/e)

IntroductiontoAlgorithms(3/e)

IntroductiontoAlgorithmsisauniquetextbookthatbalancesbothrigorandcomprehensiveness.Unlikeotherbooksonthissubject,itcover ThomasH.Cormen/CharlesE.Leiserson/RonaldL.Rivest/C 2023-05-13 12:57:05
1 通用设计方法

通用设计方法

《通用设计方法》全面介绍了100种人性化设计研究方法、综合分析技巧和研究成果,揭开了复杂、昂贵、费时的用户研究方法的神秘面纱。它通过视觉呈现极具说服力的实例介绍,帮助设计团队选择和实施适合自己的设计文化,提供满足项目框架要求的最可靠的设计方 贝拉·马丁(BellaMartin)/布鲁斯·汉宁顿(BruceHanington) 2023-05-13 12:32:08