WhatIsPosthumanism

1 西方通史第四卷

西方通史第四卷

《西方通史》共分四卷,包括:第一卷:《从古代源头到20世纪》第二卷:《世界大战的时代,1914—1945》第三卷:《从冷战到柏林墙的倒塌》第四卷:《当前时代》本书是德国著名历史学家海因里希·奥古斯特·温克勒所著的四卷本《西方通史》中的第四卷 [德]海因里希·奥古斯特·温克勒(HeinrichAugustWinkler) 2023-04-09 05:52:14
1 TheFifthRisk

TheFifthRisk

Whathappenswhenindividualsinchargeofourgovernmentareignorantofhowitfunctions?ElizabethSherwood-Randall,formerdeputysecre MichaelLewis 2023-04-09 05:51:02
1 Lepiègeaméricain

Lepiègeaméricain

Depuislafin2014,laFranceaperduunepartieducontrôledesescentralesnucléairesauprofitdesAméricains.Quilesait?Jem’appelleFréd [法]FrédéricPierucci/[法]MatthieuAron 2023-04-09 05:46:04
1 千年帝国史

千年帝国史

历史上的帝国堪称民族融合与多元文化的试验场。在全球化程度不断加深的今天,我们可以且应该从帝国的历史中汲取治国经验。美国知名学者克里尚·库马尔描绘了一幅全景图。他从罗马帝国切入,分析了奥斯曼帝国、哈布斯堡王朝、俄罗斯、英国和法国五大帝国。这些 [美]克里尚·库马尔(KrishanKumar) 2023-04-09 05:35:49
1 WhyWe’rePolarized

WhyWe’rePolarized

PoliticalanalystEzraKleinarguesthattheAmericanpoliticalsystem,comprisingvoters,journalists,andthepresident,embodiesratio EzraKlein 2023-04-09 05:23:00
1 ShakespeareinaDividedAmerica

ShakespeareinaDividedAmerica

Inthistimelyexploration,leadingscholarJamesShapiroexamineswhatShakespeare’splaysrevealaboutAmerica’sdividedpastandpresen JamesShapiro 2023-04-09 05:20:50
1 点石成金

点石成金

《点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)》是一本关于Web设计原则的书,而非Web设计技术。该书作者是Web设计专家,拥有丰富的实践经验。通过幽默的语言,他揭示了Web设计中一些重要但容易忽视的问题。只需花费几个小时, [美]克鲁格(SteveKrug) 2023-04-09 05:02:16
1 TheBestInterfaceIsNoInterface

TheBestInterfaceIsNoInterface

Ourobsessionwithdigitalinterfaceshasspiraledoutofcontrol.fromboardroomstobedrooms,andevenourbathroomshavebeentakenoverby GoldenKrishna 2023-04-09 04:58:18
1 体验引擎

体验引擎

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计 TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
1 移动交互设计精髓

移动交互设计精髓

CameronBanga与他人合伙创办了9magnets公司,并担任首席设计师。他的客户包括职业运动队、教育工作者和大型企业,他为客户设计了100多款移动应用。他的首个应用“BatteryGo!”在iPhone上很快成为畅销应用,被《纽约时 班格(CameronBanga)/温霍尔德(JoshWeinhold) 2023-04-09 04:48:09
1 服务设计与创新实践

服务设计与创新实践

Dr.AndyPolaineisaseasonedconsultant,author,andeducatorinthefieldsofservicedesignandinteractiondesign.Hehasbeeninvolvedin 宝莱恩(AndyPolaine)/乐维亚(LavransLovlie)/里森(BenReason) 2023-04-09 04:34:46
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21