ChatGPT:智能对话开创新时代

1 TheDavisDynasty

TheDavisDynasty

ThisbookbyJohnRothchilddelvesintothefinancialexploitsoftheDavisfamily,whoareamongthemostsuccessfulinvestorsinWallStreeth Rothchild,John 2023-03-23 18:06:29
1 蜡烛图精解

蜡烛图精解

格里高里·莫里斯是PMFM(PolarisCapitalManagement)公司的组合基金经理,管理该公司核心优势组合信托基金。他曾是MurphyMorrisETF基金的董事和顾问,同时也担任过MurphyMorris公司的CEO。Mur (美)格里高里•莫里斯(GregoryL.Morris)/赖安•里奇菲尔德(RyanLitchfie 2023-03-23 01:25:07
1 让可爱的钱自动滚进来

让可爱的钱自动滚进来

理财可能让人头痛,但钱总是让人爱不释手。这本书是为年轻人和理财新手设计的,是有史以来最简单、最易懂、最容易操作的理财指南!如果你想尽早退休,就应该尽早规划!这位只有27岁就退休了,并且每月被动收入超过45万的理财顾问,可以教你打造专属自己的 [英国]瑞秋·理查斯(RachelRichards) 2023-03-23 00:50:45
1 增值陷阱

增值陷阱

传统经济学认为人们在购买时会理性地追求自身利益,但最近几十年的行为经济学和决策心理学研究表明,此观点并不完全正确。人们在购买时受到许多非理性的心理因素的影响,这经常导致做出愚蠢的决定,如股票套牢后还持有、信用卡透支而不使用储蓄等。这些行为会 [美]GaryBelsky/[美]ThomasGilovich 2023-03-23 00:47:13
1 互联网普惠金融:新金融时代

互联网普惠金融:新金融时代

中国电子商务研究中心推出了"互联网"智库系列丛书,分为四个部分。首先是理论版《互联网:跨界与融合》。该书是首部真正意义上的"互联网"权威专著,详细解释了"互联网"的理论框架与实践。中国电子商务研究中心与易观、北大等众多专家一起联合创作。第二 曹磊/钱海利 2023-03-23 00:00:30
1 GoWeb编程

GoWeb编程

《GoWeb编程》是一本关于如何使用Go语言构建Web应用的书籍。本书以一个网络论坛为例子,详细介绍了如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件来构建GoWeb应用,并在此基础上构建相应的Web服务。本书的特别之处在于,基 [新加坡]SauSheongChang(郑兆雄) 2023-03-22 21:59:21
1 JavaScript高级程序设计(第4版)

JavaScript高级程序设计(第4版)

这本书是JavaScript经典图书的更新版,主要讲述了前端开发者必须掌握的技术。内容包括了JavaScript基础和高级特性,涵盖了JavaScript从起源到最新的技术。重点讲解了ECMAScript和DOM标准,并在此基础上详细揭示了 [美]马特·弗里斯比 2023-03-22 21:56:12
1 Node.js实战

Node.js实战

Node.js是一个用JavaScript编写的服务器,它支持可扩展且高性能的Web应用。由于采用了异步I/O模型,这个服务器可以同时处理多个任务,并满足聊天、游戏和实时统计等各种应用需求。更重要的是,由于是用JavaScript编写的,你 [美]MikeCantelon/[美]TJHolowaychuk/[美]NathanRajlich 2023-03-22 21:54:33
1 你不知道的JavaScript(上卷)

你不知道的JavaScript(上卷)

JavaScript语言虽然有许多复杂的概念,但是它非常巧妙地用简单的方式来实现这些概念,比如回调函数等。因此,即使你不理解语言的内部原理,也可以编写出功能全面的程序,就像使用收音机一样,只需要操作它的按键就可以收听节目,而不必理解收音机内 [美]KyleSimpson 2023-03-22 21:52:56
1 数据驱动设计

数据驱动设计

本书的目的是帮助你了解数据对设计的基本影响原则,以及数据与设计流程的整合对于创作的价值,同时也帮你避免常见的陷阱和误区。本书的重点在于定量实验与A/B测试,并探讨了数据分析与设计实践之间的潜在价值和机会。书中提供了一些关于在组织中开展数据分 [美]罗谢尔·肯(RochelleKing)/[美]伊丽莎白F.邱吉尔(ElizabethFChur 2023-03-22 21:43:34
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 设计模式:可复用面向对象软件的基础

设计模式:可复用面向对象软件的基础

这本书以设计实例为基础,介绍了23个面向对象设计模式。通过总结面向对象设计中有价值的经验,本书以简洁可复用的方式概括出设计模式的精髓。本书按照分类描述了一组设计良好、表达清晰的软件设计模式,这些模式在实际开发中非常有用。本书适合大学计算机专 [美]ErichGamma 2023-03-22 21:14:01