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LogoModernism
Brandnew:LogoModernism-Anunprecedentedcatalogofmoderntrademarks.Modernistaestheticshavemadetheirmarkonarchitecture,art,a
JensMüller 2023-04-09 04:11:59
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设计未来
近来的数字和移动革命与下一次技术变革浪潮相比微不足道。未来几年将出现集群机器人、嵌入表皮的计算机以及可生物打印的器官。在这篇非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行
JonathanFollett 2023-04-09 04:07:09
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TYPOGRAPHY字誌Issue02
影响各式设计完成度最重要的是「标准字设计」(logotypedesign)。本书汇集了中、欧、日标准字设计要领,让读者一次性掌握!这是华文世界第一本专注于字型的杂志,由日本专业设计出版社Graphic社授权监制,同时加入了繁体中文版独家内容
Graphic社編輯部/卵形/葉忠宜 2023-04-09 03:20:32
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品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析
《品牌至上——LOGO设计法则与案例应用解析》是一本关于LOGO设计及运用的图书。全书共分为4章,第1章带领读者快速理解LOGO的含义,其中包括LOGO的特质、LOGO与品牌的关系等,旨在加深读者对LOGO的认知。第2章主要讲述了LOGO设
2023-04-09 03:06:27
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贴心的设计
&TLabs注意到了茵迪的成就,并邀请她加入该公司的研发部门,担任用户界面设计师。在这个机构里,她积累了大量的经验,并对许多重要的项目进行了贡献,比如推动了全球第一款智能手机的诞生。从那时起,茵迪不再将自己视为一名“码农”,而是成为了一个追
IndiYoung 2023-04-09 03:04:47
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Typography字誌Issue3
大到网页、广告、书籍和设计,小到网站横幅和传单,甚至是简单文章的排版,我相信每个人都曾经为选取字体而烦恼。到底哪些字体是可用的?如何根据不同需求选取字体?如何判断字体的好坏?哪些字体是必备的经典款?在中文字体有限的情况下,如何巧妙使用日文和
Graphic社編輯部 2023-04-09 02:50:16
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思辨一切
安东尼•邓恩曾在日本东京索尼公司担任工业设计师,后来成为英国皇家艺术学院(RCA)交互设计系主任。现在,他在纽约帕森斯设计学院担任民族志与社会思想研究生院研究员。他合著了《赫兹神话:电子产品、审美体验与批判式设计》和《暗设计:电子产品的秘密
安东尼•邓恩(AnthonyDunne)/菲奥娜•雷比(FionaRaby) 2023-04-09 01:46:35
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设计师要懂沟通术
本书的目的是帮助设计师成为出色的沟通者。通过清晰地表述设计决策,他们能够赢得对项目有影响的人的支持。本书共分为13章,首先回顾了Web、应用程序和用户体验设计的发展历程,强调沟通在设计中的重要作用。接下来重点介绍了如何更好地交流设计,以便为
[美]TomGreever 2023-04-09 01:44:29
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Typography字誌Issue04
本书介绍美术字、欧文书法等手写字技术,采访制作手写体字型的过程,并搜录中、欧、日经典实用的手写体字型,带你全面体验手写字的魅力。该书由华文本字型MOOK出版,日本设计专业出版社Graphic社监制授权,繁体中文版独家内容,带你进入浩瀚无垠的
Graphic社編輯部 2023-04-09 01:37:26
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TYPOGRAPHY字誌Issue05
本书为中文圈第一本以字型为主题的专刊,由日本专业设计出版社Graphic社监制授权,并加入繁体中文版独家中文内容。本书将从各种不同面向深入发掘字型的相关知识与情报,包括字型知识、辨认方法、如何购买、学习,到中日欧文排版诀窍,以及字型设计师的
2023-04-09 00:53:43
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千万别用Futura
当保罗·莱纳在1924年绘制Futura的草图时,他想要设计一款符合时代的字体。Futura问世之后,经历可谓传奇。它曾登上月球,也曾被打成“堕落的字体”,曾风靡商业世界,也曾被竞品倾轧、取代……时代洪流裹挟着它经历了动荡变迁的一个世纪,而
[美]道格拉斯·托马斯 2023-04-09 00:08:46
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游戏设计艺术(第3版)
想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第3版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了100多个透镜,从心
[美]JesseSchell 2023-04-09 00:01:57