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游戏的本性
本书是一次游戏学的历险,第一次使用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。它对游戏本身的本性及其核心结构进行了研究,是一部直面游戏的着作。本书分为两大部分。第一部分针对实际案例,如游戏、电子游戏、艺术中的游戏等问题,从人类原典型的三大游戏原典
张未 2023-04-10 13:56:23
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剑桥美国史
在暴力和早期殖民者的壮志中诞生的美国,如今已经成为一个世界强国。然而,这个国家的历史仍然在当下产生作用,影响着美国民族身份的塑造。本书探讨的核心问题是美国对于民族身份的追寻以及对于建国之本的困惑。本书按照时间顺序撰写,从殖民时期的美洲开始。
[英]苏珊-玛丽·格兰特 2023-04-10 02:04:36
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知日:日本游戏完全进化史
《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游
茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
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游戏研究读本
何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。他的研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及文创产业。何威曾获得北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖和青年成果
何威/刘梦霏主编 2023-04-09 22:00:18
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第九区·游戏
江南》等。在本文中,马伯庸通过分析游戏文化中的“奥义”和“秘籍”,探讨了信息共享和知识传承的重要性。他认为,在当今信息过载的时代,寻找正确的信息可以让人获得更大的成功和快乐。游戏产业专家女士在文中提出了“游戏分发革命”的观点。她认为,新的游
詹姆斯·卡斯/马伯庸/陈星汉/刘宇昆/雾满拦江 2023-04-09 20:00:18
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镶嵌(增订版)
本书共收录格兰诺维特的六篇代表性论文。这些论文介绍了社会关系网络与经济行动之间的关系,阐明了新经济社会学和关系管理学的主要理论概念。格兰诺维特倡导的新经济社会学在20世纪80年代后成为社会学界的显学。该学派试图将社会结构以及人的非理性因素如
马克·格兰诺维特 2023-04-09 13:33:40
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猫鼠游戏
每个人的成长都是疯狂的,但有些人的成长更令全世界惊叹。小弗兰克的成长经历就是如此。12岁时,他的父母离异,15岁时他从父亲那里骗了3400美元,从此开始了他不断攀升的诈骗之路。在21岁之前,他伪装成飞行员、医生、律师和大学教授,骗取250万
弗兰克•阿巴格内尔/斯坦•雷丁 2023-04-09 11:52:22
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美国监狱:美国资本和权力的游戏
【编辑推荐】★横扫全美各大榜单,口碑爆棚!本书获《纽约时报》《旧金山纪事报》《波士顿环球报》《科克斯书评》2018年年度好书;2019年RFK图书奖和新闻奖,海伦·伯恩斯坦图书奖和新闻奖,罗伯特·F.肯尼迪图书奖,J.安东尼·卢卡斯非虚构图
[美]肖恩·鲍尔 2023-04-09 09:59:34
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无规则游戏
塔米姆·安萨利是一位阿富汗裔美国人。他出生和成长在喀布尔,于1964年移居美国,兼有阿富汗和美国两国血统。他讲述的是阿富汗故事,饱含对故国家园的深切关怀。从局内人的视角,为我们解读阿富汗动荡不安的内在原因。他坦言在阿富汗,西方式的民主没有植
[美]塔米姆·安萨利 2023-04-09 05:49:15
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游戏UI设计:修炼之道
《游戏UI设计:修炼之道》是一本由一线资深设计师结合游戏UI研发工作经验创作而成的专业著作,它由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计以及趋势探索等相关
师维 2023-04-09 01:39:32
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神奇的设计思维游戏书
这是一本设计思维的游戏书。◎编辑推荐本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。◎内容简介不管市场
税琳琳/任欣雨 2023-04-09 00:03:12
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游戏设计艺术(第3版)
想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第3版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了100多个透镜,从心
[美]JesseSchell 2023-04-09 00:01:57