受害者游戏

1 心理游戏

心理游戏

出狱不久的强奸犯在暗巷中被孱弱的女孩刺死,前拳击手突然杀害前妻后跳楼,温柔的母亲试图多次谋杀自己的儿子。仿佛某只看不见的手在指引着他们杀人,以期重新回到光亮中。这些可怜人仿佛加入了一个变态的游戏,却浑然不觉。警探金•斯通也逐渐悟到,不只是这 [英]安杰拉·马森斯 2023-03-31 08:01:55
1 内向游戏

内向游戏

每天挥刀五百下,一个人一年,就能创作出诗歌、漫画和动画。这位内向主义者看似沉默寡言,实际上内心有波涛万顷。莱布尼茨说过:“单子没有窗户。”每个人都是独立的存在,像浩瀚的海洋上孤独的群岛。不过,读完《内向游戏》或许可以找到一点共鸣。这本书精准 愚公子 2023-03-31 07:23:21
1 女王的游戏

女王的游戏

1474年,卡斯蒂利亚的伊莎贝拉举起王权之剑,直指天顶,令整个欧洲为之震动。这既是欧洲现代早期开端的标志性事件,又拉开了新世纪女王“权力的游戏”的序幕。16世纪,欧陆风云再起,列王纷争。在这个教派林立的大航海时代,新大陆以及欧洲的大片土地都 [英]莎拉·格里斯伍德 2023-03-31 06:32:34
1 李智慧生存游戏

李智慧生存游戏

李智慧是一个普通女孩的名字。她就像大街上的其他人一样,对于很多人来说毫不起眼。但在我们的女性生存游戏中,她是主角。游戏的情节紧紧围绕着李智慧的一生展开。玩家需要扮演李智慧的父母、弟弟、朋友等角色,负责守护她的不同人格特质。在每个场景中,玩家 [韩]权修仁、高诚陪 2023-03-31 06:32:09
1 设计·制作·游戏:培养下一代STEM创新者

设计·制作·游戏:培养下一代STEM创新者

本书是一种中小学STEM教育丛书,它很大程度上融入了美国的K-12年级科学教育框架和下一代科学标准的主要思想和观点,尤其是实践或跨学科学习的观点。本书包含了13个章节,涵盖了有关科学与技术学习的创新性课程计划的真实案例。这些案例是美国教育从 玛格丽特·赫尼(MargaretHoney)/大卫·E·坎特(DavidE.Kanter) 2023-03-31 04:14:35
1 游戏,让学习高效

游戏,让学习高效

卡尔M.卡普(KarlM.Kapp)教育学博士是布隆伯格大学教育技术专业教授和交互技术学院助理院长。他不仅授课,还参与项目开发、演讲,提供咨询、培训服务和主持活动。他在各刊物上发表多篇文章,也著有《游戏,让学习成瘾》等著作。卢卡斯·布莱尔( (美)卡尔M.卡普(KarlM.Kapp)/卢卡斯·布莱尔(LucasBlair)/里奇·梅施(Ri 2023-03-31 03:20:42
1 游戏的力量

游戏的力量

本书向读者介绍了10种类型的游戏。虽然这些游戏并不新奇复杂,但它们对于孩子来说非常重要。因为这些游戏能够构成一个平衡、快乐的童年游戏经验。本书对每种游戏都进行了详细的探讨,帮助读者重新发现这些游戏的本质,理解它们对于孩子成长的真正意义。同时 【美】安‧科第科瓦斯基 2023-03-31 03:20:10
1 游戏改变学习

游戏改变学习

一老一少走进书房,一同完成了“拯救世界”的使命。听起来匪夷所思,却是好游戏的魅力。游戏连接了“数字移民”和“数字原住民”,跨越了数字鸿沟。文学和教育学角度结合了作者的沉浸式游戏体验,在《游戏改变学习:游戏素养、批判性思维与未来教育》中提出了 [美]詹姆斯·保罗·吉(JamesPaulGee) 2023-03-31 02:18:14
1 在游戏中给孩子美的启蒙

在游戏中给孩子美的启蒙

在自然和日常中,可以度过最美好的亲子时光。蔡元培提出了三种实施美育的途径:社会美育、学校美育和家庭美育。在其中,家庭美育无疑是最贴近孩子生活的。李欣睿是一位设计师和宝妈,她针对家长在陪伴孩子时思路匮乏、美育知识不足等问题,精心设计了40款亲 2023-03-31 02:15:45
1 陪孩子玩的100种游戏

陪孩子玩的100种游戏

很多父母想给孩子高质量的陪伴,但通常陪着陪着就觉得无聊,或是一边陪孩子一边玩手机,不知道如何与孩子互动,除了外出遛娃、读绘本之外也不知道还能玩些什么。如果你也有这些困惑,不要担心,这本书一定适合你。这本书提供了100种游戏方法,包括肢体类、 颜永祺/陈达萌 2023-03-31 02:03:20
1 探寻游戏王国里的宝藏

探寻游戏王国里的宝藏

游戏不是神秘的东西,也不仅仅是技术问题,它是与社会紧密关联的产物。每个时代的游戏作品都反映着当时的文化无意识。本书收录了日本11位专家的13篇文章,涵盖了近40年来最重要的游戏批评文章。内容主要包括日本游戏文化的独特之处,日本玩家的身份构建 邓剑 2023-03-26 18:11:03
1 人间游戏

人间游戏

50年来,沟通分析技术(TA)创始人艾瑞克·伯恩的畅销著作《人间游戏》(GamesPeoplePlay)一直受到读者的喜爱,累计销售超过500万册。而本版是2006年中文简体版的新译本,更加易懂。 [美]EricBerne 2023-03-24 10:18:35