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1 程序设计方法(第2版)

程序设计方法(第2版)

本书从系统设计的角度出发,介绍了计算和程序设计的方法与过程。全书分为六个部分和五个独立章节,侧重于程序设计的介绍。六个部分分别讲述了从原子数据(如数值和图像)到新方法(如区间、枚举、条目、结构体及其组合)的基本概念,任意大的复合数据及其用途 [美]MatthiasFelleisen/[美]RobertBruceFindler/[美]Matt 2023-04-13 16:11:54
1 父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(第3版)

父与子的编程之旅:与小卡特一起学Python(第3版)

编程是一项充满乐趣的挑战,想上手非常容易!在本书中,沃伦和卡特父子以亲切的笔调、通俗的语言,透彻、全面地介绍了计算机编程世界。他们以简单易学的Python语言为例,通过可爱的漫画、有趣的示例,生动地介绍了基本的编程概念,如变量、循环、输入和 [美]沃伦•桑德(WarrenSande)/[美]卡特•桑德(CarterSande) 2023-04-13 16:10:48
1 Python一行流

Python一行流

本书专注于初学者向进阶者转变的Python编码技术。全书涵盖了如何编写优雅、准确、简洁高效的Python单行代码,以及如何系统性地分解和分析任意一行Python代码。该书分为6个章节,每个章节以单行代码为切入点,涵盖计算机科学各个领域。这些 [美]ChristianMayer 2023-04-13 16:04:59
1 DesigningforEmotion

DesigningforEmotion

AarronWalter,theleaduserexperiencedesignerforMailChimp,spendshisdayssocializingwithprimatesandcontemplatingwaystocreatem AarronWalter 2023-04-13 15:54:08
1 MobileFirst

MobileFirst

Ourindustryhasbeenwaitingforacomprehensiveandstrategicguidetomobilewebdesign,andthewaitisfinallyover.LukeWroblewski,form [美]LukeWroblewski 2023-04-13 15:53:22
1 AxureRP6PrototypingEssentials

AxureRP6PrototypingEssentials

AxureRP6PrototypingEssentialsisacomprehensiveguidetousingthetoprapidprototypingtool.It'sfilledwithreal-lifescenariosands EzraSchwartz 2023-04-13 15:51:34
1 一目了然

一目了然

RobertHoekmanJr.是一位充满激情,开朗的用户体验专家。他是一位多产的作家,著有几十篇文章。曾在MySpace、SethGodin(Squidoo)、Adobe、Automattic、联合航空、思科等许多公司任职。他不仅开设内部 [美]Jr·RobertHoekman 2023-04-13 15:48:32
1 MakeItSo

MakeItSo

Manydesignersfindinspirationintheinterfacesshowcasedinsciencefictionfilmsandtelevisionshows.Withoutthelimitationsofdesig NathanShedroff/ChristopherNoessel 2023-04-13 15:46:44
1 設計的方法

設計的方法

这本书揭露了100种在业界、学界广受期待的“好方法”,并按照不同阶段引导设计思考,从启发灵感到评估,各有其适用的好方法帮助找到答案。为学习分析难题和解决问题的好方法,借鉴来自iPhone、LEGO、FrogDesign的经验。适用性极广,涵 BruceHanington/BellaMartin 2023-04-13 15:45:46
1 移动应用UI设计模式

移动应用UI设计模式

内容简介:如果你在时间和压力的逼迫下必须设计出一个设计精良、易于使用的移动应用,那么完全进行创新是不现实的。然而,这本简明手册提供70多种移动应用设计模式其中包括了超过400张应用截图,这些截图来自当前iOS、Android、BlackBe [美]TheresaNeil 2023-04-13 15:41:29
1 新媒体互动艺术-Processing的应用

新媒体互动艺术-Processing的应用

本教材是为数字艺术类专业的学生编写的,旨在帮助他们学习互动媒体艺术课程。本书也是广州美术学院2011年度科研项目成果之一(编号:11XJA023)。Processing是为艺术家和设计师开发的编程工具,在互动艺术创作中有重要作用。本书深入浅 谭亮 2023-04-13 15:40:30
1 UX最佳实践

UX最佳实践

如何才能交付优秀的产品并提高市场份额?这是每位用户体验工作者和企业都关注的问题。本书深入研究了全球数十家具有影响力的企业,包括Google、雅虎、西门子、SAP、腾讯、海尔等,总结了商业环境中行之有效的用户体验方法。本书探讨了用户体验活动如 (德)HelmutDegen/(中)袁小伟 2023-04-13 15:39:22