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交互设计:原理与方法
在传统设计中,设计师会先确定功能或内容,然后设计对应的交互界面和形式。但在信息产品设计中,越来越多的设计采用由外而内的思维方式,即先考虑用户行为和未来生活方式,然后再思考内部系统实现并寻找相应的功能和内容。不同产品之间的交互和形式具有更多的
顾振宇 2023-03-22 21:27:43
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软件观念革命
这本书是一本旨在帮助您设计数字化产品的入门指南。它不仅可以帮助您创建更有吸引力和有效的对话框,还可以帮助您了解用户如何使用、理解和与您的软件接触。本书强调了交互设计原则和方法,分为三个部分:第一部分介绍了设计过程和对用户的理解,第二部分提供
[美]AlanCooper/[美]RobertM.Reimann 2023-03-22 21:26:48
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设计心理学4
《设计心理学4:未来的产品设计》是唐纳德•A•诺曼继《设计心理学1:日常的设计》、《设计心理学2:与复杂共处》和《设计心理学3:情感化设计》之后的最新作品。本书主要关注人机交互方面的未来产品设计,从多个角度分析可能面临的问题,并提出解决方案
[美]唐纳德•A•诺曼 2023-03-22 21:26:10
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AboutFace4:交互设计精髓
《AboutFace4:交互设计精髓》是《AboutFace3:交互设计精髓》的升级版,经过全书结构的重新组织和优化,更加精练易懂;更新了一些适用于当今时代的术语和实例,重新编写了内容,更加清晰明了。此次升级增加了更多的目标导向设计过程和实
[美]艾伦·库伯/[美]罗伯特·莱曼/[美]戴维·克罗宁/[美]克里斯托弗·诺埃塞尔 2023-03-22 21:24:42
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程序设计实践
这本书讲述了在程序设计中实际、深刻且广泛应用的思想、技术和方法。其中包括排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等各个方面的讨论。经过重新创作,让内容更加易于理解。
[美]BrianW.Kernighan/RobPike 2023-03-22 21:20:51
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设计模式:可复用面向对象软件的基础
这本书以设计实例为基础,介绍了23个面向对象设计模式。通过总结面向对象设计中有价值的经验,本书以简洁可复用的方式概括出设计模式的精髓。本书按照分类描述了一组设计良好、表达清晰的软件设计模式,这些模式在实际开发中非常有用。本书适合大学计算机专
[美]ErichGamma 2023-03-22 21:14:01
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JavaScript设计模式与开发实践
本书介绍了16个常用的设计模式,能够帮助JavaScript程序员更好地理解和运用这些设计模式。除此之外,本书还讲解了JavaScript面向对象和函数式编程的基础知识,以及面向对象设计原则和其在设计模式中的运用。另外,本书还分享了一些面向
曾探 2023-03-22 21:09:21
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云计算通俗讲义(第4版)
《云计算通俗讲义(第4版)》的目的是让普通人了解云计算的基本概念,无需从事IT行业,也能轻松理解。书中采用了由浅入深的方式,以情景描述为主线,先让读者对云计算产生感性理解,然后逐步引出计算机基础知识和云计算概念,帮助读者形成理性认知。同时,
王良明 2023-03-22 20:49:00