《AboutFace4:交互设计精髓》是《AboutFace3:交互设计精髓》的升级版,经过全书结构的重新组织和优化,更加精练易懂;更新了一些适用于当今时代的术语和实例,重新编写了内容,更加清晰明了。此次升级增加了更多的目标导向设计过程和实践,并着重介绍移动和触屏平台的交互设计,但大部分内容同样适用于其他平台。
《AboutFace4:交互设计精髓》是一本数字产品和系统的交互设计指南,系统地讲述了交互设计的过程、原则和方法。它适用于许多产品和系统,例如个人和商业软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统和数字工业系统等等。使用本书介绍的交互设计过程和方法,可以更好地了解用户与产品之间的交互行为,进而设计更有吸引力、更具市场竞争力的产品。
四十多年来,艾伦·库伯AlanCooper一直是软件世界的先驱。今天,他依然影响着新一代开发者、企业家和用户体验专家。1976年,艾伦创建了自己的第一家公司,打造了“微型计算机上第一款真正的商业软件”。1988年,他发明了一种动态可扩展视觉化编程工具,卖给了比尔·盖茨。盖茨把这套工具向全世界发布,就是VisualBasic。这一成就为艾伦赢得了“VisualBasic之父”的称号。1992年,艾伦和妻子Sue联合创立了第一家交互设计咨询公司Cooper。到1997年,Cooper公司已经开发了一套核心设计方法,这些方法如今在业内广为应用。艾伦在自己的两本畅销书《交互设计精髓》和“TheInmatesAreRunningtheAsylum”中创造了“人物模型”Persona一词,随后该词普及开来,几乎为所有的用户体...
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