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1 如何成为优秀的大脑饲养员

如何成为优秀的大脑饲养员

13种语言版本席卷全球,推荐指数高达4国亚马逊。80项全面自测,24道健脑美餐,11层大脑膳食金字塔。挑选食物时,比起肌肉和脂肪偏好,更应问问大脑偏好什么。◎编辑推荐☆蜚声国际的作者,广受认可的巨作。作者是被誉为神经科学界的蒙娜丽莎之一的1 [意]丽莎·莫斯考尼 2023-05-11 11:57:39
1 高分经理人:如何成为专业的管理者

高分经理人:如何成为专业的管理者

本书从基础概念讲起,帮助读者真正理解职业经理人的专业含义。全方位介绍了职业经理人的道与术、工作性质和内容。特别是探讨职业经理人在新晋岗位的前一百天,以及如何成为高分经理人之前,应该做好哪些事情。作者以其亲身30多年的外企和初创企业经历为主线 张烈生 2023-05-11 10:32:05
1 自驱型成长:如何科学有效培养孩子的自律

自驱型成长:如何科学有效培养孩子的自律

绝大部分家长都坚持要一手操办孩子的一切。从做作业到交友,再到选择大学,家长都要说了算,致使孩子面对着巨大的压力。为人父母,其实是要教导孩子去独立思考、身体力行。这样,他们才能拥有可以帮自己在校园里,乃至生活中取得成功的决断力。我们更应该想方 [美]威廉·斯蒂克斯鲁德(WilliamStixrud)/奈德·约翰逊(NedJohnson) 2023-05-11 08:49:27
1 如何说孩子才会听,怎么听孩子才肯说

如何说孩子才会听,怎么听孩子才肯说

《如何说孩子才会听,怎么听孩子才肯说》可帮助你掌握一种神奇的爱的语言,让孩子更容易接受你的要求和忠告。在全球范围内,数以千万的父母已亲身实践证明本书提供的方法极为有效。该书在美国畅销300多万册,被翻译成30多种文字风靡全球。世界各地的父母 [美]阿黛尔•法伯伊莱恩•玛兹丽施 2023-05-11 08:42:14
1 爵士乐如何思考

爵士乐如何思考

人们通常认为,爵士乐是一种即兴演奏的艺术。即便是两位素不相识的爵士乐手,只要一同登台,就能演奏出一连串和谐而美妙的音符。那么,这些精彩绝伦的乐思究竟是如何产生的?乐手们是如何学会即兴演奏的呢?在保罗·F.伯利纳看来,爵士乐其发展贯穿着艺术家 [美]保罗·F.伯利纳 2023-05-11 03:33:05
1 如何阅读马基雅维利

如何阅读马基雅维利

“恐惧维系着人们,因其施加令人敬畏的惩戒,永不失灵。”※英国格兰塔出版社Granta王牌书系※本书系由当代著名哲学家西蒙•克里奇利主编,每本书均由各个领域的权威教授和专家撰写。以原典导入,内容深入浅出,是阅读这些大师级思想家的绝佳入门。哲学 [意]毛里齐奥·维罗利(MaurizioViroli) 2023-05-10 22:30:28
1 国家如何支付战争

国家如何支付战争

《国家如何支付战争》是罗塞拉•卡贝拉•泽林斯基著、高渝和邹贵虎译的著作,它提供了大量数据,对1800年到2003年两百年间的战争资金情况进行了探究。书中详细分析了国际关系理论中,国家对战争的融资策略与国力、国内利益、国际政治环境和战争之间的 [美]罗赛拉•卡贝拉•泽林斯基 2023-05-10 22:25:15
1 我们如何思考

我们如何思考

这是一本英语世界ZUI杰出的哲学家写给普通人的哲学入门书,剑桥大学、伯明翰大学等知名大学强烈推荐给本科生阅读。布克奖得主约翰·班维尔、《乔布斯传》作者艾萨克森大力推荐!休·普莱斯(澳大利亚哲学家)曾说:这是迄今为止我所知道的最好的哲学入门书 [英]西蒙·布莱克本 2023-05-10 18:48:09
1 用户中心设计

用户中心设计

本书以用户对最终产品或系统的所见及所感为出发点,考虑设计方法。所涉及的产品从数据库软件到语音识别软件,在众多项目(医疗保健、金融证券、航空事业、保险业、汽车制造业及零售业等)中得到验证。主要内容包括:-针对UCD的完整的周期化方法,能带来突 (美国)弗登伯格等编 2023-05-10 05:40:47
1 聚焦用户

聚焦用户

设计的主要任务是解决人与物之间的关系问题。在这个关系中,最重要的是人性和物性之间的相互作用。设计从人性出发,理解、利用并规范物性,让物品更加适用人的需求。除了自然界的物品外,人类离不开自己创造的物品。设计就是将人性物化的过程。设计实际上是在 胡飞 2023-05-10 05:38:02
1 在你身边,为你设计

在你身边,为你设计

设计不仅仅是为少数人所拥有,而是为所有人所使用的。其内容涵盖了设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识和经验分享。 腾讯公司用户研究与体验设计部 2023-05-10 05:16:06
1 用户界面设计

用户界面设计

本书适用于设计、管理和评估交互系统的专业人员。它全面探讨了用户界面设计、实现、管理、维护、培训和改进等方面的内容。其中讨论了交互式软件的人性因素,对多种用户社区进行了新的探讨,并介绍了开发和评价界面的测试方法。书中还涵盖了图形用户界面的直接 施奈德曼(ShneidermanBen) 2023-05-10 05:12:42