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恐懼
本书以“恐惧”为名,取自川普在接受华盛顿邮报记者采访时说出的话。伍华德使用这个标题,明显有意表达川普入主白宫后,对政治事务的不熟悉和不按常规出牌的行事作风对大家所造成的恐慌。“真正的力量是——我根本不想用这个字——恐惧。”——唐纳·川普,2
鮑布.伍華德(BobWoodward) 2023-04-09 05:43:00
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PermanentRecord
In"PermanentRecord,"EdwardSnowden,themanwhoriskedeverythingtoexposetheUSgovernment’ssystemofmasssurveillance,takestherea
EdwardSnowden 2023-04-09 05:34:51
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X创新
阿里巴巴、腾讯、创新工场共同推荐!TED演讲人、青蛙设计创意总监AdamRichardson为你透露创新秘籍!我极力推荐《X创新》,它可以帮你弄清什么是创新,什么是应该解决的问题,通过什么方式可以把那些令人兴奋的、有趣的且有价值的创新带入市
[美]AdamRichardson 2023-04-09 05:07:58
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设计思维——右脑时代必备创新思考力
设计思维(DesignThinking)是一种创新性解决问题的方法论,由美国商业创新咨询公司IDEO提出。本书《设计思维--右脑时代必备创新思考力(多贝公开课)》将其从发展缘起、时代背景开始,逐步讲解基础理念、方法论与工具,最后呈现实践者访
2023-04-09 04:38:03
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PPT设计思维
如果你在互联网上搜索PPT教程,你会发现大多数教程都会教你如何进行操作和设置参数等,但是对于PPT发烧友或以制作PPT为职业的人来说,看再多这样的教程也不能提高他们的技能水平。因为想要快速高效地制作一套漂亮的幻灯片,需要掌握正确的制作方法。
邵云蛟 2023-04-09 03:16:24
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UX权威指南
和Process》(1993),这一著作成为人机交互和用户体验领域的经典之作。在他的职业生涯中,RexHartson积累了丰富的行业经验,在多个领域担任过用户体验顾问和专家,他的客户包括摩托罗拉、西门子、惠普、IBM等知名企业。此外,他还曾
[美]雷克斯·哈特森(RexHartson)/[美]帕德哈·派拉(PardhaPyla) 2023-04-09 02:58:55
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设计中的逻辑
设计师在从事设计工作的过程中,常被问及“为什么我的客户不尊重我的设计?”这个问题。答案经常是因为客户不了解审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题。设计不仅仅是一种美感,而是一个策略,一种思维方式,甚至是一种生活方式。这本书有十位来自
ZCOOL站酷 2023-04-09 02:02:41
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游戏UI设计:修炼之道
《游戏UI设计:修炼之道》是一本由一线资深设计师结合游戏UI研发工作经验创作而成的专业著作,它由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计以及趋势探索等相关
师维 2023-04-09 01:39:32
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结构是什么
本书是埃隆•马斯克推荐的14本读物之一,是一本优秀的结构设计入门书。该书畅销40余年,国内首次引进,并荣登美亚分类榜前十。业内资深工程师审校,已被多所中学和大学口碑极佳,是专业人士必读的经典之作。本书将通过探究许多历史上的灾难事件,帮助读者
[英]J.E.戈登(J.E.Gordon) 2023-04-09 00:43:58
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设计思维手册:斯坦福创新方法论
我们借助俄罗斯方块来说明如何使用《设计思维手册》。首先从“理解设计思维”的各个阶段开始,然后在“变革”这一主题模块中,讨论塑造框架的最佳方法,以及战略性远见如何帮助我们创造出更宏大的愿景。最后一部分“设计未来”,侧重于探讨数字化设计标准、生
【德】迈克尔·勒威克帕特里克·林克纳迪亚·兰格萨德 2023-04-09 00:25:18
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神奇的设计思维游戏书
这是一本设计思维的游戏书。◎编辑推荐本书由中国传媒大学艺术学部设计思维创新中心出品,内容权威可信。内容结合创新过程中的团队组建、需求洞察、创意形成、问题发现等环节,选取了能够直接促成创新成果的游戏,能够有效地指导创新过程。◎内容简介不管市场
税琳琳/任欣雨 2023-04-09 00:03:12
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游戏设计艺术(第3版)
想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第3版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了100多个透镜,从心
[美]JesseSchell 2023-04-09 00:01:57