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小兔子学花钱
孩子们可以跟着小兔子学习如何理智购物,这只需要5个简单步骤!小兔子想买的东西很多,但他能把它们全都买吗?为什么不能呢?让孩子们一起来找出答案!第一步:了解“钱”的含义——在小兔子的国度里,“购物”需要使用“胡萝卜钱”。第二步:接受“钱是有限
[加]辛德斯·麦克劳德(CindersMcLeod) 2023-03-22 23:22:04
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巴菲特的估值逻辑:20个投资案例深入复盘
自20世纪50年代以来,沃伦·巴菲特和他的合伙人投资了多家盈利能力最强的公司,这些公司也代表未来的趋势。但是,他们如何确信他们在进行正确的投资呢?巴菲特和他的合伙人是如何找到具有未来前景的公司呢?其他人该如何学习巴菲特的方法呢?对于那些想要
[美]陆晔飞(YefeiLu) 2023-03-22 23:12:50
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富有的习惯
一个人的日常习惯能够反映出他在生活中是否能够获得成功。托马斯·科里研究177位自力更生的千万富翁和128位穷人的日常习惯长达五年之久,重新创造了“富有的习惯”这个词。这本书分为两部分。第一部分通过几个普通员工在不同行业中从贫穷到富有的代表性
[美]托马斯·科里(ThomasC.Corley) 2023-03-22 22:52:16
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商业模式新生代
亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)是商业模式创新领域的专家,他是一位著作家、演说家和导师。他和伊夫·皮尼厄(YvesPigneur)博士共同研发的实用方法,能够帮助各行各业的公司设计创新商业模式,其中包括3M、
[瑞士]亚历山大·奥斯特瓦德(AlexanderOsterwalder)/[比利时]伊夫·皮尼厄(Y 2023-03-22 22:04:25
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用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是由Ajax之父jessejamesgarrett所著的经典著作。这本书用简单易懂的语言,系统地阐述了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共分8章,内容包括用户体验的重要性、了解这
[美]杰西·詹姆斯·加勒特(JesseJamesGarrett)著 2023-03-22 22:03:13
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交互设计指南
这本书很好地介绍了交互设计的起源和本质,并包含了作者十多年的深入理解。它为如何做好交互设计提供了很强的实践价值。第三到第八章提供了通用的设计流程,可广泛应用于各种项目,并可帮助新手设计师按序应用所有信息于实践。书中还包括交互设计领域开创者和
DanSaffer 2023-03-22 22:01:47
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Node.js实战
Node.js是一个用JavaScript编写的服务器,它支持可扩展且高性能的Web应用。由于采用了异步I/O模型,这个服务器可以同时处理多个任务,并满足聊天、游戏和实时统计等各种应用需求。更重要的是,由于是用JavaScript编写的,你
[美]MikeCantelon/[美]TJHolowaychuk/[美]NathanRajlich 2023-03-22 21:54:33
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你不知道的JavaScript(上卷)
JavaScript语言虽然有许多复杂的概念,但是它非常巧妙地用简单的方式来实现这些概念,比如回调函数等。因此,即使你不理解语言的内部原理,也可以编写出功能全面的程序,就像使用收音机一样,只需要操作它的按键就可以收听节目,而不必理解收音机内
[美]KyleSimpson 2023-03-22 21:52:56
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界面设计模式(第2版)
模式所代表的意思是重复使用。一个好的设计模式建立在对人和事物深刻的理解之上。本书首先总结了与人相关的问题,为读者提供了指导思考整体设计的思路,帮助他们推广到其他方面。接下来,本书收集并分析了许多常见的界面设计模式,帮助读者了解实现层次的各类
泰德维尔(JeniferTidwell) 2023-03-22 21:45:10
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微交互
差异显而易见,平庸的产品和伟大的产品之间就在于细节。DanSaffer在本书中所展示的设计微交互,即与功能相关或周边的那些交互细节,将为你揭示:你的手机是如何静音的?如何知道是否有新邮件?如何更改应用程序设置?这些交互细节不仅可以毁掉一款产
塞弗(DanSaffer) 2023-03-22 21:41:25
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游戏设计进阶:一种系统方法
MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公
【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
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认知与设计
JeffJohnson是一位拥有耶鲁大学和斯坦福大学心理学学位的UI设计先驱,同时也是UIWizards公司的董事长和首席顾问。他编写了畅销书《GUI设计禁忌》。张一宁自述:“我相信编写代码就是一种与人交互的设计方法”。他有20多年的编程经
JeffJohnson 2023-03-22 21:28:52