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1 致富心態

致富心態

《致富心態》教你如何理解投资和理财的本质,改进常见的财务错误、偏见和不良行为,从而让每个人都能实现财务自由的生活。在这个世界上,有些人赚了很多钱却破产了,而有些人赚得很少却能捐出大笔慈善款。这是因为财务结果与运气和风险密切相关,而且并不受到 摩根·豪瑟MorganHousel 2023-03-22 22:36:40
1 用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)

用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)

《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》是由Ajax之父jessejamesgarrett所著的经典著作。这本书用简单易懂的语言,系统地阐述了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。全书共分8章,内容包括用户体验的重要性、了解这 [美]杰西·詹姆斯·加勒特(JesseJamesGarrett)著 2023-03-22 22:03:13
1 GoWeb编程

GoWeb编程

《GoWeb编程》是一本关于如何使用Go语言构建Web应用的书籍。本书以一个网络论坛为例子,详细介绍了如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件来构建GoWeb应用,并在此基础上构建相应的Web服务。本书的特别之处在于,基 [新加坡]SauSheongChang(郑兆雄) 2023-03-22 21:59:21
1 Node.js实战

Node.js实战

Node.js是一个用JavaScript编写的服务器,它支持可扩展且高性能的Web应用。由于采用了异步I/O模型,这个服务器可以同时处理多个任务,并满足聊天、游戏和实时统计等各种应用需求。更重要的是,由于是用JavaScript编写的,你 [美]MikeCantelon/[美]TJHolowaychuk/[美]NathanRajlich 2023-03-22 21:54:33
1 响应式Web设计

响应式Web设计

随着iPadmini的发布,新的屏幕尺寸出现了。在移动互联网时代,有许多不同的屏幕尺寸,从智能手机到平板电脑再到笔记本和台式机,固定或流式布局不能满足所有的要求。因此,响应式设计出现了,它是移动互联网时代前端设计和开发人员必须学习的一门课程 BenFrain 2023-03-22 21:49:59
1 数据驱动设计

数据驱动设计

本书的目的是帮助你了解数据对设计的基本影响原则,以及数据与设计流程的整合对于创作的价值,同时也帮你避免常见的陷阱和误区。本书的重点在于定量实验与A/B测试,并探讨了数据分析与设计实践之间的潜在价值和机会。书中提供了一些关于在组织中开展数据分 [美]罗谢尔·肯(RochelleKing)/[美]伊丽莎白F.邱吉尔(ElizabethFChur 2023-03-22 21:43:34
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 软件观念革命

软件观念革命

这本书是一本旨在帮助您设计数字化产品的入门指南。它不仅可以帮助您创建更有吸引力和有效的对话框,还可以帮助您了解用户如何使用、理解和与您的软件接触。本书强调了交互设计原则和方法,分为三个部分:第一部分介绍了设计过程和对用户的理解,第二部分提供 [美]AlanCooper/[美]RobertM.Reimann 2023-03-22 21:26:48
1 视界·无界

视界·无界

如果你是一名设计师或者想要成为设计师,你一定会遇到许多问题。例如,UI是什么,与其他职业有何不同?应该学习哪些软件?如何从零基础开始逐步提升自己?要成为一名优秀的设计师,应该养成哪些习惯?在工作中,正确的流程是什么?是否存在一些技巧可以提高 王涵(牛MO王) 2023-03-22 21:23:42
1 用Go语言自制解释器

用Go语言自制解释器

类C语言的编程语言Monkey的过程,给你带来从无到有实现的成就感和乐趣。本书将引导你了解解释器的工作原理,帮助你实现Monkey语言的特性,例如类C语法、变量绑定、基本数据类型、算术运算、内置函数、闭包等等。你还将学到什么是词法分析器、语 [德]索斯藤·鲍尔(ThorstenBall) 2023-03-22 21:17:01
6 代码整洁之道

代码整洁之道

作者罗伯特·马丁是世界级软件开发大师,他是设计模式和敏捷开发的先驱,曾任敏捷联盟首任主席和CReport杂志的前主编。年轻一代的程序员们常常称其为“Bob大叔”。马丁在1970年代初开始从事职业程序员,后来建立了ObjectMentor公司 [美]RobertC.Martin 2023-03-22 21:14:15
1 设计模式:可复用面向对象软件的基础

设计模式:可复用面向对象软件的基础

这本书以设计实例为基础,介绍了23个面向对象设计模式。通过总结面向对象设计中有价值的经验,本书以简洁可复用的方式概括出设计模式的精髓。本书按照分类描述了一组设计良好、表达清晰的软件设计模式,这些模式在实际开发中非常有用。本书适合大学计算机专 [美]ErichGamma 2023-03-22 21:14:01