ChatGPT时代:ChatGPT全能应用一本通 ChatGPT实战宝典 实操指南

1 聋哑时代

聋哑时代

小学毕业时,炎热而干燥的夏天,定格了一个少年心中所有的痛苦和欢愉。这是1997年,一个激变的时期,特别是对于生活在东北小城的十三四岁少年而言,仿佛夏日在他们中间流淌成了一首朦胧的诗。故事主角是108中的一群初中生,通过少年李默“我”的叙述, 双雪涛 2023-05-10 17:50:20
1 小时代1.5·青木时代VOL.2

小时代1.5·青木时代VOL.2

你一定不会对《小时代》这个名字感到陌生。这部人气畅销巨作早已成为出版界的神话,跌宕起伏的情节、无可挑剔的语言和精美绝伦的画面,让人着迷。你一定还记得那些锋利强劲的精彩台词,充满幻想的精致奢靡的场面,一定想亲眼看看这个世界上最动人的微笑,和最 猫某人/郭敬明/绘者陌一飞 2023-05-10 17:35:00
1 小时代1.0(限量版全国仅发行99999套)

小时代1.0(限量版全国仅发行99999套)

上海是金融中心,也是风光时尚的城市。在这里,顾里、林萧、南湘和唐宛如四个从小感情深厚的女生,拥有不同的价值观和人生观。她们所经历的友情、爱情以及亲情的巨大转变,是当下时尚年轻人生活的真实写照。 郭敬明 2023-05-10 17:13:28
1 小时代1.5·青木时代VOL.1

小时代1.5·青木时代VOL.1

《小时代1.5·青木时代》的情节介于小说《小时代1.0·折纸时代》和《小时代2.0·虚铜时代》之间。它以漫画的形式讲述了林萧、南湘、顾里、唐宛如这四个情同手足的女生的人生境遇。那些曾经发生在她们身边那些温暖而美好的青春恋爱故事已经渐渐远去。 猫某人/郭敬明/绘者陌一飞 2023-05-10 17:11:16
1 ONE-PUNCHMAN一拳超人25

ONE-PUNCHMAN一拳超人25

地下迷宫里的水嫩嫩囚犯迎来了一只更强大的饥饿狼的袭击……与此同时,埼玉和闪光也在一起行动。地面上的A级英雄们则被猫怪耍弄迫于绝境。但就在这时,驱动骑士出现了? ONE/村田雄介 2023-05-10 13:29:28
1 ONE-PUNCHMAN一拳超人26

ONE-PUNCHMAN一拳超人26

怪人协会干部的斗争逐渐加剧,S级英雄们也陷入苦战。仅有龙卷风能够揭开张望怪的真实身份,并将其逼上绝路。另一方面,黑光与饿狼对峙,埼玉迷失在迷宫中,又将何去何从? ONE/村田雄介 2023-05-10 13:23:06
1 Swift语言实战入门

Swift语言实战入门

《Swift语言实战入门》以Swift语言的基础知识和实战技巧为主要内容,佐以大量的实例和图片进行讲解。全书内容分为三大部分,共11章节。第一大部分讲述Swift语言的基础知识和语法,第二大部分讲解开发框架和库的相关内容,第三大部分集中讲解 伍星/罗飞/刘志华/王浩力/刘蕾 2023-05-10 05:58:45
1 JavaScriptDOM编程艺术

JavaScriptDOM编程艺术

本书着重介绍DOM编程技术中的思路和原则,包括预留退路、循序渐进和以用户为中心等,这些概念对于前端Web开发必不可少。除了JavaScript和DOM的基础知识,本书将这些概念融入了所有代码示例中,涵盖了创建图片库页面、动画效果和丰富页面元 JeremyKeith 2023-05-10 05:57:50
1 MATLAB在数学建模中的应用

MATLAB在数学建模中的应用

《MATLAB在数学建模中的应用》从数学建模的角度,全面介绍了MATLAB的应用。该书由4位作者编写,均拥有实际的数学建模竞赛经验和指导经验。书中内容根据数学建模竞赛的需求而编排,覆盖了大部分数学建模问题的MATLAB求解方法。该书分为上下 卓金武编 2023-05-10 05:53:13
1 应需而变

应需而变

要在当今不断变化、不可预知的市场中获得成功,企业需要-定性的用户研究:了解用户行为和动机;-开放式设计流程:将新创意转化为优秀用户体验;-敏捷的技术实现:快速创建原型,并将它们从白板上转移到能提供反馈的人群中。在本书中,AdaptivePa PeterMerholz/BrandonSchauer/DavidVerba/ToddWilkens 2023-05-10 05:45:10
1 惊奇UCD

惊奇UCD

本书开篇介绍了用户体验的基本概念及其重要性。通过以诺基亚和苹果等移动设备制造商为例,详细论述了17个方面如何为网站、设备和系统等消费类产品创建成功的用户体验创新。具体包括指导如何确定目标用户及其需求、确定产品的核心任务、减少痛点、制造惊喜和 [丹麦]ChristianKraft 2023-05-10 05:42:26
1 UCD火花集2

UCD火花集2

本书收集了UCDChina第一本博客集出版后两年间所收录的更广泛范围的文章,内容涵盖了互联网产品设计的各个方面。第1~6章讨论了职业分工、通用的设计方法和原则;第5~16章热议了互联网上常见的功能、服务和应用,如排序、评论和评价、屏幕分辨率 UCDChina 2023-05-10 05:41:38