Seeds of Illness, Seeds of Recovery

1 永续生活

永续生活

无印良品的品牌意迪(IDÉE)带我们辗转于洛杉矶和东京,探访着16位拥有着独特理解和审美的人们。他们中有设计师、陶艺家、餐馆主厨、书店店主、杂货店买手、咖啡师、演员等等。虽然居住地地理位置各不相同,有的在闹市,有的在远郊,但都营造出了娴静而 (日)意迪(IDÉE) 2023-04-09 05:04:48
1 AppleDesign產品設計的秘密

AppleDesign產品設計的秘密

esignDirector、SeniorArtDirector、ProductionEngineer等APPLE內部人員,深入了解APPLE產品的創意發想和設計製造過程。「我們的使命是站立在科技與人文的交叉處,並以此為起點創造嶄新的事物!」 NikkeiDesign 2023-04-09 05:03:36
1 点石成金

点石成金

《点石成金:访客至上的Web和移动可用性设计秘笈(原书第3版)》是一本关于Web设计原则的书,而非Web设计技术。该书作者是Web设计专家,拥有丰富的实践经验。通过幽默的语言,他揭示了Web设计中一些重要但容易忽视的问题。只需花费几个小时, [美]克鲁格(SteveKrug) 2023-04-09 05:02:16
1 TheBestInterfaceIsNoInterface

TheBestInterfaceIsNoInterface

Ourobsessionwithdigitalinterfaceshasspiraledoutofcontrol.fromboardroomstobedrooms,andevenourbathroomshavebeentakenoverby GoldenKrishna 2023-04-09 04:58:18
1 体验引擎

体验引擎

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计 TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
1 木材设计终极指南

木材设计终极指南

《木材设计终极指南》是一本专注于介绍住宅和商业空间所涉及的木材的书籍。它从常见的28种树种实物开始,详细介绍了它们的名称、产地、木材色泽、特征与优缺点等。后半部分则着重介绍了选取木材到加工、涂装、搭配等程序和步骤,循序渐进地介绍使读者易于理 X-KnowledgeCo.,Ltd 2023-04-09 04:51:06
1 移动交互设计精髓

移动交互设计精髓

CameronBanga与他人合伙创办了9magnets公司,并担任首席设计师。他的客户包括职业运动队、教育工作者和大型企业,他为客户设计了100多款移动应用。他的首个应用“BatteryGo!”在iPhone上很快成为畅销应用,被《纽约时 班格(CameronBanga)/温霍尔德(JoshWeinhold) 2023-04-09 04:48:09
1 創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

ContentIntroduction:卡特莫爾是一位成长于1950年代美国的小孩,一直梦想成为迪士尼的动画师。然而,他知道自己并不具备这项才能,于是转而学习电脑绘图。当时的电脑绘图还很原始且笨拙,卡特莫爾无法预见到今天电脑动画制作的蓬勃发 EdCatmull/AmyWallace 2023-04-09 04:46:22
1 SonyDesign

SonyDesign

AnimpressivebookisdedicatedtotheinnovativedesignsofSony,atrailblazerinpersonalelectronicsandpioneerofthelegendaryandhigh DeyanSudjic/ChipKidd/IanLuna 2023-04-09 04:44:57
1 服务设计与创新实践

服务设计与创新实践

Dr.AndyPolaineisaseasonedconsultant,author,andeducatorinthefieldsofservicedesignandinteractiondesign.Hehasbeeninvolvedin 宝莱恩(AndyPolaine)/乐维亚(LavransLovlie)/里森(BenReason) 2023-04-09 04:34:46
1 GraphicDesigninJapan2015

GraphicDesigninJapan2015

ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the JapanGraphicDesignersAssoci 2023-04-09 04:32:52
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21