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1 交互设计指南

交互设计指南

这本书很好地介绍了交互设计的起源和本质,并包含了作者十多年的深入理解。它为如何做好交互设计提供了很强的实践价值。第三到第八章提供了通用的设计流程,可广泛应用于各种项目,并可帮助新手设计师按序应用所有信息于实践。书中还包括交互设计领域开创者和 DanSaffer 2023-03-22 22:01:47
1 GoWeb编程

GoWeb编程

《GoWeb编程》是一本关于如何使用Go语言构建Web应用的书籍。本书以一个网络论坛为例子,详细介绍了如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件来构建GoWeb应用,并在此基础上构建相应的Web服务。本书的特别之处在于,基 [新加坡]SauSheongChang(郑兆雄) 2023-03-22 21:59:21
1 深入分析JavaWeb技术内幕(修订版)

深入分析JavaWeb技术内幕(修订版)

《深入分析JavaWeb技术内幕(修订版)》新增了淘宝在无线端的应用实践。这些实践包括CDN动态加速、多终端化改造、多终端Session统一等等,以及如何在大流量的情况下,解决性能、网络和地区电力等问题,提供了完整的解决方案。此书从Java 许令波 2023-03-22 21:57:55
1 Web应用安全权威指南

Web应用安全权威指南

《Web应用安全权威指南》是由日本知名Web安全专家德丸浩创作的一本经验总结性书籍。本书首先简要介绍了Web应用程序存在的安全隐患及原因,然后深入浅出地讲解了Web安全的基础知识,如HTTP协议、会话管理、同源策略等。此外,本书还重点介绍了 德丸浩 2023-03-22 21:55:30
1 Node.js实战

Node.js实战

Node.js是一个用JavaScript编写的服务器,它支持可扩展且高性能的Web应用。由于采用了异步I/O模型,这个服务器可以同时处理多个任务,并满足聊天、游戏和实时统计等各种应用需求。更重要的是,由于是用JavaScript编写的,你 [美]MikeCantelon/[美]TJHolowaychuk/[美]NathanRajlich 2023-03-22 21:54:33
1 响应式Web设计

响应式Web设计

随着iPadmini的发布,新的屏幕尺寸出现了。在移动互联网时代,有许多不同的屏幕尺寸,从智能手机到平板电脑再到笔记本和台式机,固定或流式布局不能满足所有的要求。因此,响应式设计出现了,它是移动互联网时代前端设计和开发人员必须学习的一门课程 BenFrain 2023-03-22 21:49:59
1 WebAssembly原理与核心技术

WebAssembly原理与核心技术

WebAssembly是一种新的应用,利用了栈式虚拟机和字节码技术。它在Web开发、后端开发和区块链等领域越来越受欢迎。本书是WebAssembly入门和进阶的必读书,全面讲解了WebAssembly的工作原理、核心技术和规范,并提供了实现 张秀宏 2023-03-22 21:49:04
1 深入体验JavaWeb开发内幕

深入体验JavaWeb开发内幕

本书深入浅出地讲解了JavaWeb开发的内部结构,使读者从内到外地理解了使用Java进行Web应用开发的完整过程。本书从XML基础知识到HTTP协议详述及实践,从配置TomcatWeb站点到应用HttpServletResponse和Htt 张孝祥 2023-03-22 21:47:43
1 界面设计模式(第2版)

界面设计模式(第2版)

模式所代表的意思是重复使用。一个好的设计模式建立在对人和事物深刻的理解之上。本书首先总结了与人相关的问题,为读者提供了指导思考整体设计的思路,帮助他们推广到其他方面。接下来,本书收集并分析了许多常见的界面设计模式,帮助读者了解实现层次的各类 泰德维尔(JeniferTidwell) 2023-03-22 21:45:10
1 微交互

微交互

差异显而易见,平庸的产品和伟大的产品之间就在于细节。DanSaffer在本书中所展示的设计微交互,即与功能相关或周边的那些交互细节,将为你揭示:你的手机是如何静音的?如何知道是否有新邮件?如何更改应用程序设置?这些交互细节不仅可以毁掉一款产 塞弗(DanSaffer) 2023-03-22 21:41:25
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 软件观念革命

软件观念革命

这本书是一本旨在帮助您设计数字化产品的入门指南。它不仅可以帮助您创建更有吸引力和有效的对话框,还可以帮助您了解用户如何使用、理解和与您的软件接触。本书强调了交互设计原则和方法,分为三个部分:第一部分介绍了设计过程和对用户的理解,第二部分提供 [美]AlanCooper/[美]RobertM.Reimann 2023-03-22 21:26:48