CPrimerPlus第版中文版年

1 交互设计指南

交互设计指南

这本书很好地介绍了交互设计的起源和本质,并包含了作者十多年的深入理解。它为如何做好交互设计提供了很强的实践价值。第三到第八章提供了通用的设计流程,可广泛应用于各种项目,并可帮助新手设计师按序应用所有信息于实践。书中还包括交互设计领域开创者和 DanSaffer 2023-03-22 22:01:47
1 GoWeb编程

GoWeb编程

《GoWeb编程》是一本关于如何使用Go语言构建Web应用的书籍。本书以一个网络论坛为例子,详细介绍了如何使用请求处理器、多路复用器、模板引擎、存储系统等核心组件来构建GoWeb应用,并在此基础上构建相应的Web服务。本书的特别之处在于,基 [新加坡]SauSheongChang(郑兆雄) 2023-03-22 21:59:21
1 界面设计模式(第2版)

界面设计模式(第2版)

模式所代表的意思是重复使用。一个好的设计模式建立在对人和事物深刻的理解之上。本书首先总结了与人相关的问题,为读者提供了指导思考整体设计的思路,帮助他们推广到其他方面。接下来,本书收集并分析了许多常见的界面设计模式,帮助读者了解实现层次的各类 泰德维尔(JeniferTidwell) 2023-03-22 21:45:10
1 微交互

微交互

差异显而易见,平庸的产品和伟大的产品之间就在于细节。DanSaffer在本书中所展示的设计微交互,即与功能相关或周边的那些交互细节,将为你揭示:你的手机是如何静音的?如何知道是否有新邮件?如何更改应用程序设置?这些交互细节不仅可以毁掉一款产 塞弗(DanSaffer) 2023-03-22 21:41:25
1 游戏设计进阶:一种系统方法

游戏设计进阶:一种系统方法

MichaelSellers是一个实践型教授,现任印第安纳大学伯明顿分校的游戏设计课程负责人。他从1994年开始担任职业游戏设计师,专注于社交、移动和大型多人在线游戏(MMO)的设计。他曾经成功地创建并运营三个游戏工作室,并在知名游戏开发公 【美】迈克尔•塞勒斯(MichaelSellers)著 2023-03-22 21:36:53
1 软件观念革命

软件观念革命

这本书是一本旨在帮助您设计数字化产品的入门指南。它不仅可以帮助您创建更有吸引力和有效的对话框,还可以帮助您了解用户如何使用、理解和与您的软件接触。本书强调了交互设计原则和方法,分为三个部分:第一部分介绍了设计过程和对用户的理解,第二部分提供 [美]AlanCooper/[美]RobertM.Reimann 2023-03-22 21:26:48
1 程序设计实践

程序设计实践

这本书讲述了在程序设计中实际、深刻且广泛应用的思想、技术和方法。其中包括排错、测试、性能、可移植性、设计、界面、风格和记法等各个方面的讨论。经过重新创作,让内容更加易于理解。 [美]BrianW.Kernighan/RobPike 2023-03-22 21:20:51
6 代码整洁之道

代码整洁之道

作者罗伯特·马丁是世界级软件开发大师,他是设计模式和敏捷开发的先驱,曾任敏捷联盟首任主席和CReport杂志的前主编。年轻一代的程序员们常常称其为“Bob大叔”。马丁在1970年代初开始从事职业程序员,后来建立了ObjectMentor公司 [美]RobertC.Martin 2023-03-22 21:14:15
1 设计模式:可复用面向对象软件的基础

设计模式:可复用面向对象软件的基础

这本书以设计实例为基础,介绍了23个面向对象设计模式。通过总结面向对象设计中有价值的经验,本书以简洁可复用的方式概括出设计模式的精髓。本书按照分类描述了一组设计良好、表达清晰的软件设计模式,这些模式在实际开发中非常有用。本书适合大学计算机专 [美]ErichGamma 2023-03-22 21:14:01
2 流畅的Python

流畅的Python

Python开发领域的专家LucianoRamalho撰写了本书,由Python领域的顶级大咖VictorStinner、AlexMartelli等人担任技术审核人员。本书深入剖析Python语言设计的细节,涵盖Python3和Python [巴西]LucianoRamalho 2023-03-22 21:10:44
1 SpringBootVue开发实战

SpringBootVue开发实战

本书使用实际项目来讲解SpringBoot和Vue的知识点,循序渐进地介绍这些技术,并剖析其源码和原理。这样读者能够快速学会这些技术,并在实际工作中得到应用。随着软件开发技术的不断发展,人们难以决定选择哪种技术。本书会对这些技术进行详细地对 朱建昕 2023-03-22 21:06:20
1 重构(第2版)

重构(第2版)

这本书是经典的《重构》的更新版,已经出版20年了。它清楚地解释了重构过程的方法和原理,并提出了何时和在哪里开始对代码进行改进。书中介绍了60多个可行的重构方法,每个方法都解释了改变代码的技巧和动机。本书的重构准则可以帮助开发人员逐步修改代码 [美]MartinFowler 2023-03-22 21:04:12