Touch (Vol. 01)

1 WhatITalkAboutWhenITalkAboutRunning

WhatITalkAboutWhenITalkAboutRunning

村上春树是日本著名作家。他每天坚持跑步,始于1982年秋,也是他开始职业作家生涯的时候。近30年来,他在不同的地点进行长跑,从夏威夷的考爱岛到马萨诸塞的剑桥,从日本村上市参加铁人三项赛,到踏上希腊马拉松长跑古道。他的所见所闻、所惑所思最真实 HarukiMurakami 2023-05-12 00:39:20
1 计算机程序的构造和解释(原书第2版)

计算机程序的构造和解释(原书第2版)

《计算机程序的构造和解释》是一本在美国麻省理工学院(MIT)多年使用的教材。该书于1984年出版,1996年修订为第二版。在过去的二十多年里,该书对于计算机科学的教育计划产生了深刻的影响。在第二版中,大部分重要的程序设计系统都重新修改并做过 [美]HaroldAbelson/[美]GeraldJaySussman/[美]JulieSussm 2023-05-11 23:04:53
1 Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX11

Introductionto3DGameProgrammingwithDirectX11

Thisupdatedbestsellerisanintroductiontoprogramminginteractivecomputergraphics.Thebookisdividedintothreemainparts.PartIco FrankLuna 2023-05-11 22:59:40
1 锦绣蓝图

锦绣蓝图

随着Web2.0和社会化大趋势发展,你的网站可能发展壮大,但却面临信息庞杂无序、业务流程复杂、搜索和导航变得困难、用户对使用体验要求不断提高等问题。那该怎么办呢?本文作者非常通俗易懂地介绍了如何规划易用的网站及其背后的信息架构原理。首先讲解 [美]沃德科(ChristinaWodtke)/[美]戈夫拉(AustinGovella) 2023-05-11 22:53:34
1 MakeYourOwnNeuralNetwork

MakeYourOwnNeuralNetwork

TariqRashid拥有物理学学士学位和机器学习、数据挖掘硕士学位。他在伦敦技术领域长期活跃,并领导组织了伦敦Python聚会小组,拥有近3000名成员。 TariqRashid 2023-05-11 22:52:45
1 NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

NeuralNetworkMethodsinNaturalLanguageProcessing

YoavGoldberg是一位非常活跃的青年学者,现在就职于以色列巴伊兰大学。在博士期间,他主要研究依存句法分析,随着深度学习的兴起,他成功地将该技术应用于依存句法分析等任务。同时,他的理论研究对词嵌入和传统矩阵分解方法的对比分析也具有广泛 YoavGoldberg 2023-05-11 22:47:02
1 动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)

动手学推荐系统——基于PyTorch的算法实现(微课视频版)

本书旨在通过理论结合实践编程的方式来学习推荐系统。内容由浅入深,先基础后进阶,先理论后实践,先介绍主流算法再进行推导。第一章简单介绍了什么是推荐系统及其简史。第二章到第五章详细介绍了主流的推荐算法及其推导过程。每个算法都配有具体代码,并采用 於方仁 2023-05-11 22:46:10
1 FoundationsofMIMOCommunication

FoundationsofMIMOCommunication

UnderstandthefundamentalsofwirelessandMIMOcommunicationwiththisaccessibleandcomprehensivetext.Viewingthesubjectthroughan RobertW.HeathJr/‎AngelLozano 2023-05-11 22:44:08
1 JavaTCP/IPSocket编程

JavaTCP/IPSocket编程

《JavaTCP/IPSocket编程(原书第2版)》深入浅出地介绍了如何在Java中进行Socket编程,基于TCP/IPSocket相关原理。本书内容简明扼要,条理清晰,每讲解一个概念或编程技巧均列举大量示例程序,并每章附有练习。 KennethL.Calvert/MichaelJ.Donahoo 2023-05-11 22:33:12
1 SketchingUserExperiences

SketchingUserExperiences

比尔·巴克斯顿原本是音乐家,三十多年前开始在其艺术工作中应用计算机,这些早期经验使他对科学技术有着深刻的理解。随后他开始致力于设计与研究,专注于人机交互和科技的用户体验。在20世纪70年代末,巴克斯顿在多伦多大学从事研究,开发出数字乐器,并 SaulGreenberg/SheelaghCarpendale/NicolaiMarquardt/ 2023-05-11 20:46:43
1 If...Then

If...Then

ThebookIF…THENoffersanaccountofpowerandpoliticsinthealgorithmicmedialandscapethattakesintoconsiderationthemultiplerealit TainaBucher 2023-05-11 20:43:26
1 算法概论(注释版)

算法概论(注释版)

本书源自加州大学伯克利分校和加州大学圣迭戈分校本科生的算法课讲义。它用独特的视角展现了算法设计的精巧技术及魅力。在表达每一种技术时,强调每个算法背后的简洁数学思想,分析其时间和空间效率。此外,还使用与其他技术类比的方法来说明特征,并且提供了 [美]SanjoyDasgupta/[美]ChristosPapadimitriou/[美]Umes 2023-05-11 20:42:24