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AdobePremierePro经典教程
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TheBestInterfaceIsNoInterface
Ourobsessionwithdigitalinterfaceshasspiraledoutofcontrol.fromboardroomstobedrooms,andevenourbathroomshavebeentakenoverby
GoldenKrishna
2023-04-09 04:58:18
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体验引擎
1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计
TynanSylvester
2023-04-09 04:57:26
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移动交互设计精髓
CameronBanga与他人合伙创办了9magnets公司,并担任首席设计师。他的客户包括职业运动队、教育工作者和大型企业,他为客户设计了100多款移动应用。他的首个应用“BatteryGo!”在iPhone上很快成为畅销应用,被《纽约时
班格(CameronBanga)/温霍尔德(JoshWeinhold)
2023-04-09 04:48:09
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服务设计与创新实践
Dr.AndyPolaineisaseasonedconsultant,author,andeducatorinthefieldsofservicedesignandinteractiondesign.Hehasbeeninvolvedin
宝莱恩(AndyPolaine)/乐维亚(LavransLovlie)/里森(BenReason)
2023-04-09 04:34:46
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GraphicDesigninJapan2015
ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the
JapanGraphicDesignersAssoci
2023-04-09 04:32:52
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体验设计
体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性
电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio)
2023-04-09 04:30:21
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国际经典交互设计教程:用户体验设计
本书介绍用户体验设计的法则,包括设计理念、设计方法、设计流程和工具等。这些内容能够帮助设计师提供更好的用户体验,进而吸引更多受众。作者伊瑞斯(Iris)是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年实践经验和高质量的工作环境为本书提供了丰富的
GavinAllanwood/PeterBeare
2023-04-09 04:27:21
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AxureRP7原型设计精髓
Axure创始人推荐该书,并获得了中国读者的一致好评。本书已成为阿里巴巴设计师必备的参考书,被多家高校和培训机构选为Axure教材。作者Ezra和Elizabeth是UX用户体验领域和Axure社区的真正领袖,他们一直帮助和支持所有的Axu
[美]EzraSchwartz/[美]ElizabethSrail
2023-04-09 04:25:09
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好LOGO如何想?如何做?
&A:1.什么是品牌识别设计必修课,涵盖哪些内容?2.LOGO设计的秘诀是什么?如何做出令人过目难忘的设计?3.在职场中如何实现设计和客户的双赢策略?4.收录了哪些知名设计师的成功创作,详述25个精良品牌可长可久的设计要诀?5.为什么每个公
大衛·艾瑞DavidAirey
2023-04-09 04:17:36
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LogoModernism
Brandnew:LogoModernism-Anunprecedentedcatalogofmoderntrademarks.Modernistaestheticshavemadetheirmarkonarchitecture,art,a
JensMüller
2023-04-09 04:11:59
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設計師的材料學
塑膠永遠是塑膠、木材看起來就是木材。了解材料的特性,可以讓你在設計上獨具一格。你以為只有常見的材料可以用來設計嗎?其實魚鱗、紅茶、蛋白質等其他材料也可以被用來實現創意,只要你能善加利用,發揮出你獨特的設計力。還記得NikeLunarRace
克里斯‧萊夫特瑞(ChrisLefteri)
2023-04-09 04:08:23
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AxureRP7.0从入门到精通
本书介绍了如何使用AxureRP7.0软件进行互联网产品原型开发。通过基础知识、实际案例和实战项目的讲解,读者能够全面掌握原型开发技能。本书共分为9章,其中第1~2章介绍软件安装方法及基础功能的使用,第3~8章深入讲解了软件的应用,包括复杂
小楼一夜听春语
2023-04-09 04:00:04
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