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生命是什么
1943年,诺贝尔物理学家薛定谔在都柏林三一学院举行了一系列演讲,公开了他对生命的理解和思考。次年这些演讲被整理成书籍,即《生命是什么》。这本极具影响力的小书揭示了量子物理学与生物学最新发现之间的关系,并激励了许多年轻的科学家。因为该书在他
[奥]埃尔温·薛定谔 2023-04-10 18:20:16
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为什么是阿甘本?
阿甘本是当代欧陆哲学和批判理论领域一个重要而备受争议的人物。他的作品广泛覆盖了《圣经》批评、关塔那摩监狱、反恐战争等主题,并对学界有着深远的影响。本书是对阿甘本思想的批评概述,以简洁的语言介绍了阿甘本的主要思想和背景。从他的第一本著作到现在
[英]亚历克斯·默里 2023-04-10 17:46:43
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哲学家们都干了些什么?
本书将带您领略一部严谨却不严肃的哲学史,轻松掌握西方哲学的思想精华!您将在这里围观哲学家们的隐私八卦,穷凶极恶地吐槽他们并欣赏他们喜闻乐见的段子。您能在这里读懂神烦的苏格拉底、宅男康德、疯子尼采、高富帅维特根斯坦等伟大哲学家的思想。我宇宙的
林欣浩 2023-04-10 16:57:38
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我们为什么要合作
人类是天生友善的,还是生而自私凉薄?关于人性源起的争论,一直是学术界争论的焦点。心理学家迈克尔·托马塞洛通过实验观察发现,如果你不小心掉了东西,一个两岁的孩子很可能帮你捡起来,这并不是一种习得的行为。他发现孩子天生就是合作者,随着孩子的成长
迈克尔·托马塞洛(MichaelTomasello) 2023-04-10 15:02:33
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游戏的本性
本书是一次游戏学的历险,第一次使用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。它对游戏本身的本性及其核心结构进行了研究,是一部直面游戏的着作。本书分为两大部分。第一部分针对实际案例,如游戏、电子游戏、艺术中的游戏等问题,从人类原典型的三大游戏原典
张未 2023-04-10 13:56:23
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亲属关系是什么,不是什么
在本书中,作者司马少林(萨林斯)旁征博引,对西方人类学亲属制度研究进行梳理,包括摩尔根以来百余年间的研究成果,涉及到诸如涂尔干、施耐德等有着深远影响的学者所提出的亲属制度理论,尤其是建构论、解构论以及族性生理学等。作者在本书中主要讨论的是人
[美]马歇尔·萨林斯 2023-04-10 12:37:49
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意大利人为什么喜爱谈论食物?
意大利人是一个爱谈吃的民族,他们像其他民族一样,喜好谈体育或政治,但他们更喜欢谈某种本地酒,或回忆以前某顿饭的味道。作者初到意大利时,深刻印象是意大利人的“饮食符码”和他们谈论食物的方式。通过对饮食态度、语言和品味的差异,可以分辨出这个意大
[乌克兰]艾琳娜·库丝蒂奥科维奇 2023-04-10 03:03:35
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知日:日本游戏完全进化史
《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游
茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
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游戏研究读本
何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。他的研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及文创产业。何威曾获得北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖和青年成果
何威/刘梦霏主编 2023-04-09 22:00:18
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什么才是真正的恐怖
《午夜凶铃》编剧、《咒怨》导演皆深受影响、一致推崇。日本恐怖灵魂人物小中千昭,首开「午夜讲坛」,创作秘法大放送,提供怪奇脑洞巡游展。本书深度探索恐怖影史、网络怪谈、神秘民俗和都市传说,试图回答:恐怖文化为什么会娱乐人们?日式恐怖片发展演变如
[日]小中千昭 2023-04-09 21:22:20
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第九区·游戏
江南》等。在本文中,马伯庸通过分析游戏文化中的“奥义”和“秘籍”,探讨了信息共享和知识传承的重要性。他认为,在当今信息过载的时代,寻找正确的信息可以让人获得更大的成功和快乐。游戏产业专家女士在文中提出了“游戏分发革命”的观点。她认为,新的游
詹姆斯·卡斯/马伯庸/陈星汉/刘宇昆/雾满拦江 2023-04-09 20:00:18
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在生命的尽头,他们画了什么
画家临终前画了什么?他们画画的目的是什么?本书分为三个部分:"画家和神"、"画家与王"、"画家和民"。探讨美术如何从宗教神坛逐渐朝世俗发展的历史。通过揭示15位西方艺术大师的临终作品和背后的故事,探索名画中的秘密。
[日]中野京子 2023-04-09 18:36:44