StrangerstoOurselves

1 図解アトリエ・ワンGraphicAnatomyAtelierBow-Wow

図解アトリエ・ワンGraphicAnatomyAtelierBow-Wow

本書是第一个图纸集,试图通过图纸的表达方式“解剖”AtelierOne的设计。通常,在理工书籍等建筑书中,“汇集图纸”的称号通常用于将“图纸”集合在一起,但本书的标题为“图解”,背后蕴含着以下思想。“图解像照片一样具有写实性,但与照片不同, AtelierBow-Wow 2023-05-13 14:57:14
1 Transparency

Transparency

柯林·罗和罗伯特·斯拉茨基在得克萨斯大学奥斯汀分校共同发起了建筑学团体“得州游侠”,参与者还有约翰·海杜克(JohnHejduk)、沃纳·塞利格曼(WernerSeligmann)和伯纳德·霍伊斯里(BernhardHoesli)。 ColinRowe/RobertSlutzky 2023-05-08 06:01:59
1 LouisI.Kahn

LouisI.Kahn

ThisbookisindebtedtoLouisI.Kahn'stransparentworkprocess,whichisapparentintheabundanceofsketcheshecreatedwhiledevelopingn HeinzRonner/SharadJhaveri 2023-05-13 14:29:12
1 PeterZumthor

PeterZumthor

PeterZumthoriswithoutquestiononeofthemostinfluentialandreveredcontemporaryarchitects.Hisuniquephilosophyandsingularclari ThomasDurisch,PeterZumthor 2023-05-13 14:28:26
1 PrinciplesofNeuralScience

PrinciplesofNeuralScience

Thistextprovidesthemostauthoritativeintroductiontothebrain,coveringitsstructure,function,development,andcontrolofbehavio EricR.Kandel/JamesH.Schwartz/ThomasM.Jessell 2023-05-13 14:15:38
1 Hyperion

Hyperion

Winnerofthe1990HugoAward,thisbookfollowsthejourneyofsevenpilgrimsastheytraveltotheworldofHyperion,whichisdominatedbythea DanSimmons 2023-05-13 14:12:10
1 信息论基础

信息论基础

《国际知名大学原版教材•信息论基础》系统地介绍了信息论的基本原理,以及在通信理论、统计学、计算机科学、概率论和投资理论等领域中的应用。作者通过循序渐进的方式,介绍了信息量的基本定义、相对熵、互信息等概念,以及它们在数据压缩、信道容量、信息率 ThomasM.Cover/JoyA.Thomas 2023-05-13 13:30:58
1 PrinciplesofDigitalCommunication

PrinciplesofDigitalCommunication

TherenownedcommunicationstheoristRobertGallageroffersacomprehensivestudyonthefundamentalsystemaspectsofdigitalcommunicat RobertG.Gallager 2023-05-13 13:28:51
1 交互式培训

交互式培训

《交互式培训:让学习过程变得积极愉悦的成人培训新方法》是一本针对期望提高专业能力的培训师而设计的实践指南,内容有趣、生动。作者以轻松有趣的形式阐述了学习应该是积极愉悦的过程的观点,并有有趣的图表展示了权威调查结果支持其观点。此外,挑战性游戏 HaroldD.Stolovitch/EricaJ.Keeps 2023-05-13 13:20:38
1 游戏化实战

游戏化实战

这本《游戏化实战》是TED演讲人作品,罗辑思维、华为首席用户体验架构师、思科网络体验CTO强烈推荐的书籍。随书附有TED演讲中文视频以及作者开设的游戏化初学者课程。作者曾为Google、乐高、华为、思科、斯坦福大学、丹麦创新中心等多家企业和 [美]Yu-kaiChou 2023-05-13 13:05:24
1 设计的法则

设计的法则

《设计的法则》采用英文字母排序,方便读者快速查看参考法则。对于特定的设计问题,书中也按照设计师常见的分类进行编排(见P8)。每个法则都以两页对照的形式呈现:左页包括简短的定义、进一步描述、实例以及使用指导方针;右页则有图表和相关解释,以更直 威廉·立德威尔(WilliamLidwell)(作者),克里蒂娜·霍顿(KritinaHolden) 2023-05-13 13:03:58
1 算法引论

算法引论

本书是国际算法大师乌迪·曼博(UdiManber)博士撰写的一本享有盛誉的著作。全书共分12章:-第1章到第4章为介绍性内容,涉及数学归纳法、算法分析、数据结构等内容;-第5章提出了与归纳证明进行类比的算法设计思想;-第6章到第9章分别给出 [美]UdiManber 2023-05-13 13:02:52