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人类思维的自然史
【内容简介】本书讲述了一个人类思维诞生的故事,从我们的祖先类人猿开始,一直到现代人类和他们的文明。作者托马塞洛利用二十多年的研究成果,以数据和实证为依据,深入探讨了人类思维的独特性,及其形成和演化的历程。【赞誉】出版人周刊:托马塞洛的“人类
[美]迈克尔·托马塞洛 2023-04-10 14:46:25
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游戏的本性
本书是一次游戏学的历险,第一次使用全新、全面的方法对游戏进行了彻底解剖。它对游戏本身的本性及其核心结构进行了研究,是一部直面游戏的着作。本书分为两大部分。第一部分针对实际案例,如游戏、电子游戏、艺术中的游戏等问题,从人类原典型的三大游戏原典
张未 2023-04-10 13:56:23
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科学精英
编辑推荐:本书全面地研究了科学家的精神气质和杰出成就,并深入浅出地表述,让更多公众了解科学家的精神世界。这是一项重要的学术研究和公众服务工作。在编辑的引领下,我们将走进古今中外科学家的时代和人生,品尝心灵和思想的盛宴。虽然科学家的工作和所处
《自然辩证法通讯》杂志社主编 2023-04-10 10:27:47
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“自然”之辩
在中国传统文论中,被认为是高明的文学境界是“自然流露”和“道法自然”。然而,人类真的能够完全融入自然之中吗?作者深刻地质疑了这一传统批评的方式。杨治宜认为,人类对“自然”的追寻就像西西弗斯无休止的劳动,永远不能完全达成目标。但恰恰在这种永恒
杨治宜 2023-04-10 00:39:31
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铸造《自然》
【内容简介】《自然》是全球最具影响力的科学杂志。该杂志创立于19世纪60年代,已经有150年的历史。它从一个不太成功的维多利亚时期科普杂志,转变成为现代科学出版物的国际标杆。《自然》杂志的历史演变是科学史上最重要的故事之一,它见证了19世纪
[美]梅林达•鲍德温 2023-04-10 00:13:07
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知日:日本游戏完全进化史
《知日·日本游戏完全进化史》是《知日》系列图书的第57本特集,属于社科人文类普及读物。本书概括全面地介绍了日本游戏产业,包括游戏厂商、经典游戏机、日本代表性游戏系列等。此外,本书还着重探讨了手机游戏、个人电脑游戏、VR/AR游戏等不同类型游
茶乌龙 2023-04-09 23:28:26
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游戏研究读本
何威,北京师范大学艺术与传媒学院副教授,北京师范大学数字创意媒体研究中心副主任。他的研究领域包括数字游戏、社交媒体与网众传播、动漫文化及文创产业。何威曾获得北京市哲学社会科学优秀成果奖一等奖、教育部高等学校科学研究优秀成果奖三等奖和青年成果
何威/刘梦霏主编 2023-04-09 22:00:18
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自然的艺术形态
恩斯特·海克尔(ErnstHaeckel,1834—1919)是生态学鼻祖。他是德国伟大的博物学家、艺术家和哲学家,出生于波茨坦,获得柏林大学医学博士学位。在1859年至1860年期间,他前往意大利进行考察旅行,专注于研究原生动物放射虫。随
[德]恩斯特·海克尔著 2023-04-09 20:10:58
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第九区·游戏
江南》等。在本文中,马伯庸通过分析游戏文化中的“奥义”和“秘籍”,探讨了信息共享和知识传承的重要性。他认为,在当今信息过载的时代,寻找正确的信息可以让人获得更大的成功和快乐。游戏产业专家女士在文中提出了“游戏分发革命”的观点。她认为,新的游
詹姆斯·卡斯/马伯庸/陈星汉/刘宇昆/雾满拦江 2023-04-09 20:00:18
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鲍尔兄弟的自然画册
被著名诗人、植物学家歌德赞誉为“对植物的完美诠释”,鲍尔兄弟的作品在自然界艺术中独树一帜。弗朗茨·鲍尔和斐迪南·鲍尔分别是18世纪末、19世纪初的著名博物学画家,曾分别担任英国皇家园林首位终生驻园画家、英国政府任命的首位博物学艺术家。《鲍尔
保罗·马丁·库珀(PaulMartynCooper) 2023-04-09 17:35:31
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超自然变形动物图鉴
《博物学家的神秘动物图鉴》作者、绘者又一力作,大幅跨页手绘彩插诠释志怪奇幻之美,溯源西方奇幻文化对“变形”的极致想象。------------------------------【主要内容】-------------------------
[法]让-巴普蒂斯特·德·帕纳菲厄文/[法]卡米耶·让维萨德图 2023-04-09 17:22:11
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自然纪事
本书是神秘天书《塞拉菲尼抄本》的创作者鹿易吉•塞拉菲尼向童年挚爱文学名著致敬的作品。在塞拉菲尼九岁时,法国著名文学家儒勒•列那尔的自然随笔散文集《自然纪事》对其产生了不可磨灭的影响,并奠定了其后来神秘浪漫、极富想象力的艺术风格,成为《塞拉菲
(法)儒勒·列那尔/(意)鹿易吉·塞拉菲尼 2023-04-09 16:57:13