人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们在遵守游戏规则的限制条件下创造精彩瞬间。然而,不同于在生活中面对限制,我们总是试图改变它们并抱怨不止。事实上,“玩”更像是一种状态而非行为。只要我们能接受限制并集中注意力获得乐趣,就算是购物、修剪草坪、搭乘交通工具、制作幻灯片或回复邮件,这些日常事务和控球射门得分毫无区别,都能带给我们意义和乐趣。从网络文化到道德哲学,从古代诗歌到现代消费主义,博格斯特以丰富的引经据典充分展示了现代世界可以被驯服——也可以被享受,只要我们懂得寻找其中的乐趣。
伊恩·伯格斯特佐治亚理工学院伊凡·艾伦大学媒体研究专业特聘教授,佐治亚理工学院交互式计算专业教授。他曾参与研发《劝诱游戏》,还是《大西洋》月刊的特约编辑。现居住在亚特兰大。
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