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人人都是产品经理(创新版)
每一个岗位都是公司为解决阶段性业务问题而设置的解决方案。随着行业的发展和大环境的变化,各种岗位都可能会消失。然而,“产品经理”岗位的本质——即产品创新——是公司永恒不变的追求。本书是“人人都是产品经理”系列图书的第三本,旨在带领读者思考产品
苏杰 2023-04-14 12:23:10
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用户增长实战笔记
随着流量红利的消失,我国互联网用户规模已经达到了峰值。用户获取、留存以及商业收入等指标的提升都面临巨大的挑战,因此,越来越多的互联网企业开始重视用户增长工作。那么,如何更高效地开展用户增长工作呢?本书作者总结了自己在滴滴、腾讯等知名企业的实
金磊 2023-04-14 12:22:15
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内容平台
随着微信公众号、今日头条和抖音等一众内容平台的崛起,内容在生活中扮演着越来越重要的角色。因此,从业人员爆炸式增长。然而,市面上缺乏系统性介绍内容平台产品运营方面的资料,以致于大家都在“摸着石头过河”。本书以提升读者在内容平台方面的知识技能和
张俊杰 2023-04-14 12:21:00
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造浪者
试想一下,你每天可能都会干的事情:•使用安迪·鲁宾开发的手机操作系统,•连上因海蒂·拉玛而发明的WiFi,•通过威廉·肖克利研发的晶体管组成的芯片,•在伯纳斯·李开发的互联网上用拉里·佩奇发明的搜索引擎技术查资料,•或者用高锟发明的光纤看直
差评君 2023-04-14 12:20:01
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结网2
《结网2:产品经理的无限游戏》是继《结网@改变世界的互联网产品经理》出版10年之后的新作。本书聚焦于移动互联网时代,在讲述如何利用人类有史以来最大的杠杆,这是更本质的互联网规律。这些规律在桌面互联网时代已经造就了一批高估值的产品,而在移动互
王坚 2023-04-14 12:19:08
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玩转苹果流量生态:解锁App流量新密码
本书对苹果广告生态进行全面分析,包括苹果的流量分发机制、用户经营哲学、广告投放实操经验以及运营经验。它不仅提供对苹果生态布局的思考,还有实操技巧和各种资源。本书共分三部分。第一部分回顾苹果广告的三段历史:苹果广告的历史、AppStore的前
史建刚著/阳志平主编 2023-04-14 12:18:06
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产品思维模型――方法与实战
本书通过对产品经理日常工作中的场景进行拆解,主要包括用户体验、用户增长、产品开发、数据分析、产品设计等方面。为了解决在产品从零到一的过程中遇到的问题,本书采用可执行的思维模型,例如KT决策法、六个思考帽、TTP模型等。通过对各种模型的介绍及
崔立鹏(穆宁) 2023-04-14 12:16:52
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启示录2
本书源自顶级公司产品领导力内训课,提供了从做产品到带团队的整套方法论,能够解决企业创新与数字化转型难题。编辑推荐:作者足够专业——硅谷产品集团创办人MartyCagan继《启示录》又一力作主题非常稀缺——从产品负责人角度系统阐述产品、管理、
[美]马蒂•卡根(MartyCagan)/[美]克里斯•琼斯(ChrisJones) 2023-04-14 12:16:01
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计算机程序设计艺术卷1:基本算法(英文版.第3版)
DonaldE.Knuth,是一位著名计算机科学家,他于1938年1月10日出生在美国明尼苏达州的米尔沃基。他在计算机科学及数学领域出版和发表了多部具有广泛影响的著作和论文。他还是计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,同时
DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:18:36
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计算机程序设计艺术(第3卷英文版·第2版)
《计算机程序设计艺术》系列被公认为计算机科学领域的权威之作。该系列深入阐述了程序设计理论,对计算机领域的发展有着极为深远的影响。本书是该系列的第3卷,扩展了第1卷中信息结构的内容,主要讲排序和查找。本书详细介绍了排序和查找算法,并对各种算法
DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:17:52
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计算机程序设计艺术(第2卷英文版·第3版)
DonaldE.Knuth是1938年1月10日出生于美国明尼苏达州米尔沃基的著名计算机科学家,他是算法与程序设计技术的先驱,斯坦福大学计算机系荣誉退休教授,也是计算机排版系统TEX和METAFONT字体系统的发明人,此外还是最年轻的图灵奖
DonaldE.Knuth 2023-04-13 15:16:50
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PearlsofFunctionalAlgorithmDesign
RichardBirdproposesarevolutionarymethodfordesigningalgorithms,knownas“designbycalculation.”Inthisbook,Birdpresents30brie
RichardBird 2023-04-13 15:15:59