现象学入门

1 精神现象学(下卷)

精神现象学(下卷)

本书为德国古典唯心主义哲学家格奥尔格·威廉·弗里德里希·黑格尔(1770—1831)所著,被视作黑格尔哲学体系的萌芽。《精神现象学》回答了关于绝对精神的知识的起源问题,在此基础上论证绝对精神的可能性与现实性。全书按照辩证法的规律,描述了包含 [德]黑格尔 2023-08-16 08:18:50
1 中国债市入门

中国债市入门

李奇霖是粤开证券的首席经济学家和研究院院长,同时还是中国首席经济学家论坛理事和中国金融40人论坛青年学者。他担任复旦大学、中央财经大学和上海师范大学的兼职教授,并受邀参加多次中央部委和地方政府的政策和学术研讨。他曾提出的政策建议被省部级及以 李奇霖/孙永乐/张德礼 2023-05-13 16:14:02
1 胡塞尔现象学

胡塞尔现象学

《胡塞尔现象学》是丹•扎哈维最为代表的作品之一,同时也是目前国际现象学领域最为活跃、最为前沿的著作。本书深刻而易读,适合研究者和高阶爱好者阅读。扎哈维清晰地阐述了胡塞尔早期意向性、中期先验现象学以及后期时间性和生活世界等重要思想,从胡塞尔哲 丹·扎哈维 2023-05-13 14:22:46
1 算法竞赛入门经典

算法竞赛入门经典

《算法竞赛入门经典:训练指南》是原书的重要补充,目的在于构建一个较完整的知识体系,补充原书中未涉及或讲解不够详细的内容。该书通过大量有针对性的题目将抽象复杂的算法和数学具体化、实用化,为读者提供更多实践经验。本书共分为6章,内容包括算法设计 刘汝佳/陈锋 2023-05-13 13:01:35
1 CG造型基础与创作·入门篇

CG造型基础与创作·入门篇

陈威,原名VictorCloux,专业毕业于环境艺术设计。在一家设计师事务所担任室内设计师多年后,他利用业余时间自学CG并进入游戏美术行业。在此期间,他参与和负责了各种游戏项目的外包工作,积累了近十年的美术外包和绘画设计培训经验。目前,他是 Victorcloux陈威 2023-05-12 17:31:05
1 算法竞赛入门到进阶

算法竞赛入门到进阶

本书是算法竞赛的入门和进阶教材,包括算法思路、模板代码、知识体系、赛事相关等内容。它把竞赛常用的知识点和竞赛题结合起来进行讲解,清晰透彻,能帮助初学者建立自信心并快速入门,通过模仿经典代码解决问题,进入中级学习阶段。全书分为12章,覆盖了目 罗勇军/郭卫斌 2023-05-11 20:37:51
1 ES6标准入门

ES6标准入门

ES6是下一代JavaScript语言标准的统称。每年6月发布一次修订版,迄今为止已经发布了3个版本,分别是ES2015、ES2016、ES2017。本书是基于ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法进行了清晰 阮一峰 2023-05-11 20:23:33
1 性学入门

性学入门

编辑推荐:★李银河性学研究代表作,一本弥补性教育缺憾的性学入门读物。全面梳理性学发展史:从埃利斯的性心理学,到弗洛伊德的力比多理论,从金赛的性学报告,到马斯特斯与约翰逊的性行为实验,从高罗佩的房中术研究,到福柯的《性史》……前辈学者打破性的 李银河 2023-05-11 13:01:49
1 HobbyJAPAN漫画课堂——机器人画法快速入门篇

HobbyJAPAN漫画课堂——机器人画法快速入门篇

仓持恐龙,本名田野边尚伯。原本在IT企业担任程序员,因为无法放弃成为设计师的梦想而辞职。为了成为玩具设计师,他进入了PLEX株式会社工作。在那里,他负责卡牌游戏企划的美术指导工作和海外玩具的设计工作。此外,他还参与了《超级战队系列》和《假面 [日]仓持恐龙/角丸圆 2023-05-11 04:26:29
1 统计学入门很简单

统计学入门很简单

推荐一:主要面向想要从日常繁忙的工作生活中抽出一点时间来了解如何处理信息的人。本书用图解方式教授科学决策工具,容易理解。市面上许多统计学入门书或教材宣传“简单易懂”,但大多数只适合已具备一定统计学知识、或要通过相关资格考试的读者。对于毫无统 [日]涌井良幸/[日]涌井贞美 2023-05-11 01:25:48
1 图解建筑结构入门

图解建筑结构入门

本书包括以下11个章节,共314个建筑结构的知识点:结构概要力和重量力的基本说明内力力与变形应力挠度静不定结构(框架结构)倾角变位法建筑中的其他外力结构计算每个知识点都以问答和图解的形式详细解释。活泼的语言、简练的公式、生动的插图使得复杂的 [日]原口秀昭著 2023-05-11 00:15:25
1 设计入门教室:设计的基本规则

设计入门教室:设计的基本规则

日本亚马逊5星推荐*****零基础的设计入门书!视角和经验,完全不需要!7堂设计入门课+10个实战案例,让你的设计能力全面提升!本书汇集了日本新锐设计师坂本伸二长期在设计第一线的实操经验:从设计开始之前、版式、照片和图像、配色基础、文字和字 坂本伸二 2023-05-10 22:07:22