仓持恐龙,本名田野边尚伯。原本在IT企业担任程序员,因为无法放弃成为设计师的梦想而辞职。为了成为玩具设计师,他进入了PLEX株式会社工作。在那里,他负责卡牌游戏企划的美术指导工作和海外玩具的设计工作。此外,他还参与了《超级战队系列》和《假面骑士系列》的角色设计工作。之后,他还担任了《非公认战队秋叶原连者》的主设计师。从PLEX株式会社辞职后,他将笔名变更为“仓持恐龙”,并开始从事玩具的造型素描、设计图、美术指导和企划等活动。
柳龙太毕业于京都精华大学漫画系故事漫画学科。在本书中,他负责各章的机器人设计插画和彩色插画的案例,以第2章“描绘加入了动作姿势的机器人”为中心。在经历了美术补习学校的兼职讲师工作后,他从事了两年左右的机器人漫画的机械作画工作。目前,他主要从事卡牌游戏插画和游戏机械设计等工作。
角丸圆自从懂事以来就一直很喜欢画素描和草图,并在初中和高中时期开始学习人物描绘。他进入了同人志发表的杂志社,成为了专业插画师。在本书中,他负责第1,3,4和5章的素描和彩色插画案例。
仓持恐龙本名田野边尚伯。原本在IT企业担任程序员,因为无法放弃成为设计师的梦想而辞职。为了成为玩具设计师,他进入了PLEX株式会社工作,开始从事卡牌游戏企划的美术指导工作和海外玩具的设计工作。此外,他还作为角色设计师参与了《超级战队系列》和《假面骑士系列》。那之后,他还担任了《非公认战队秋叶原连者》的主设计师。从PLEX株式会社辞职后,他将笔名变更为“仓持恐龙”,开始从事玩具的造型素描、设计图、美术指导和企划等活动。柳龙太毕业于京都精华大学漫画系故事漫画学科。在本书中,他以第2章“描绘加入了动作姿势的机器人”为中心,负责了各章的机器人设计插画和彩色插画的案例。在经历了美术补习学校的兼职讲师工作后,他从事了两年左右的机器人漫画的机械作画工作。目前主要从事卡牌游戏插画和游戏机械设计等工作。角丸圆自从懂事以来一直很喜欢画素描和草图,初中和高中时期一直担任学校美术部的部长。而他的美术部实质上一直是漫画研究会兼高达恳谈会,他也一直努力守护着他的部员。他为培养如今在游戏及动画界活跃的创作者做出了贡献。本身学习油画,在东京艺术大学美术学院里学习影像表现及现代美术。
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