世界地图集 Atlas of the world

1 设计未来

设计未来

近来的数字和移动革命与下一次技术变革浪潮相比微不足道。未来几年将出现集群机器人、嵌入表皮的计算机以及可生物打印的器官。在这篇非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行 JonathanFollett 2023-04-09 04:07:09
1 奇幻世界藝術

奇幻世界藝術

創造你自己的冒險世界虛擬實境場景!這裡有疆域、城堡、戰場、山脈、森林和海怪等各種元素,全由你掌控!奇幻世界中,華麗的人物、城堡和史詩般的戰爭場景都需要細緻的地圖襯托,讓故事真實而動人。地圖的魔力在於它不需文字,純粹靠畫筆就可創造出各種疆界領 JAREDBLANDO 2023-04-09 03:53:42
1 世界歐文活字300年經典

世界歐文活字300年經典

嘉瑞工房是日本首屈一指的歐文活版印刷工坊,拥有350件世上罕见的歐文字体活版印刷样本。专业职人万字详解,帮助人们理解TYPOGRAPHY精髓并掌握活用技巧,完全体验歐文活字的魅力。經典代表作冠军出炉!草書體表现音色,星形展示Helvetic 嘉瑞工房 2023-04-09 02:57:08
1 思辨一切

思辨一切

安东尼•邓恩曾在日本东京索尼公司担任工业设计师,后来成为英国皇家艺术学院(RCA)交互设计系主任。现在,他在纽约帕森斯设计学院担任民族志与社会思想研究生院研究员。他合著了《赫兹神话:电子产品、审美体验与批判式设计》和《暗设计:电子产品的秘密 安东尼•邓恩(AnthonyDunne)/菲奥娜•雷比(FionaRaby) 2023-04-09 01:46:35
1 世界平面设计史(第二版)

世界平面设计史(第二版)

《世界平面设计史》第二版对2002年原版进行了优化和扩充。该书完整呈现了世界平面设计的发展脉络与艺术面貌,涵盖从设计起源到当下的设计成果。适合广大设计爱好者、设计从业者和普通高等院校设计专业的师生阅读使用。 王受之 2023-04-09 01:28:36
1 文字排印設計系統

文字排印設計系統

「平面設計,不只是網格系統。」◆軸線式|放射式|漣漪式|隨機式|網格式|行進式|模組式|雙邊對稱式◆設計人必讀文字排印系統入門全書◆帶你一次摸透八大文字排印系統 運用自如▍卵形葉忠宜選書/設計|字型設計師張軒豪(JoeChang)審定▍洋蔥 金柏麗.伊蘭姆(KimberlyElam) 2023-04-09 01:25:50
1 WORKS

WORKS

这是一本收录了Noritake自出道以来所有作品的首本个人插画作品集。Noritake是一名涉猎广泛、在广告、出版、时尚、产品设计等领域都活跃的插画师,以简约的黑白插画为主要风格。这本作品集内收录了超过400幅作品,包括与匡威、新百伦等知名 Noritake 2023-04-09 00:22:28
1 凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史1

凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史1

维克多·马格林教授的著作,从人类文明的起点出发,探讨了世界各地的设计思想和实践。第1卷(第1章-第19章)记录了人类社会初始到第一次世界大战结束期间的设计历史,包括早期的石窟艺术和手工工具、人类文明初期关键的视觉和物质文化事件、工业革命及其 [美]维克多·马格林 2023-04-09 00:09:41
1 为真实的世界设计

为真实的世界设计

维克多·J.帕帕奈克(VictorJ.Papanek,1923—1998)是一位设计师、教育家和作家,在世界范围内以其前瞻性的观点和设计理论享有广泛声誉。他积极倡导对社会及生态负责的设计理念,将该理念运用至诸多具有人文关怀的设计项目中。他曾 [美]维克多·J.帕帕奈克 2023-04-09 00:07:58
1 凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史2

凤凰文库设计理论研究系列-世界设计史2

维克多·马格林教授以人类文明发展之初为起点,开启了世界各地设计思想和实践的学术考察。该著作共分为三卷,第1卷(第1章-第19章)涵盖了人类社会初始到第一次世界大战结束这一时间段的设计历史。主要内容包括最早的石窟艺术和手工工具,人类文明第一个 [美]维克多.马格林 2023-04-09 00:06:53
1 游戏设计艺术(第3版)

游戏设计艺术(第3版)

想要成为优秀的游戏设计师吗?不需要成为技术专家,只需学习《游戏设计艺术》(第3版)中的佳作,并深刻领悟游戏设计的真谛!本书深入讲解了基础游戏设计原则,并展示了桌面、卡牌、体育游戏中的技巧在电子游戏中的有效应用。书中列举了100多个透镜,从心 [美]JesseSchell 2023-04-09 00:01:57
1 从字体开始

从字体开始

《从字体开始》是一本以文字设计为镜,观察社会生活的观察录。本书分为六个章节,分别从大众消费、交通空间、阅读体验、排印技术、字体历史、公共社会等角度,由浅入深地探究广泛的视觉文化现象。文字设计虽然掌握在少数专业人士手中,但其应用却人人广泛参与 TheType 2023-04-08 23:56:39