CPrimerPlus第版中文版年

1 Lepiègeaméricain

Lepiègeaméricain

Depuislafin2014,laFranceaperduunepartieducontrôledesescentralesnucléairesauprofitdesAméricains.Quilesait?Jem’appelleFréd [法]FrédéricPierucci/[法]MatthieuAron 2023-04-09 05:46:04
1 PermanentRecord

PermanentRecord

In"PermanentRecord,"EdwardSnowden,themanwhoriskedeverythingtoexposetheUSgovernment’ssystemofmasssurveillance,takestherea EdwardSnowden 2023-04-09 05:34:51
1 ShakespeareinaDividedAmerica

ShakespeareinaDividedAmerica

Inthistimelyexploration,leadingscholarJamesShapiroexamineswhatShakespeare’splaysrevealaboutAmerica’sdividedpastandpresen JamesShapiro 2023-04-09 05:20:50
1 APromisedLand

APromisedLand

"APromisedLand"isarivetinganddeeplypersonalaccountofhistoryinthemaking,writtenbyBarackObama,thepresidentwhoinspiredustob BarackObama 2023-04-09 05:14:03
1 不只是美

不只是美

我们现在进入了大数据的信息时代,与以往任何时期不同。利用适当的工具,我们可以挖掘数据背后的模式及其发展趋势,从而发现其中隐藏的奥秘。然而,这些信息通常不易被察觉。本书介绍了信息图表的应用,将教你如何使用图表工具挖掘数据并了解背后的信息,从而 AlbertoCairo 2023-04-09 05:05:33
1 AppleDesign產品設計的秘密

AppleDesign產品設計的秘密

esignDirector、SeniorArtDirector、ProductionEngineer等APPLE內部人員,深入了解APPLE產品的創意發想和設計製造過程。「我們的使命是站立在科技與人文的交叉處,並以此為起點創造嶄新的事物!」 NikkeiDesign 2023-04-09 05:03:36
1 TheBestInterfaceIsNoInterface

TheBestInterfaceIsNoInterface

Ourobsessionwithdigitalinterfaceshasspiraledoutofcontrol.fromboardroomstobedrooms,andevenourbathroomshavebeentakenoverby GoldenKrishna 2023-04-09 04:58:18
1 体验引擎

体验引擎

1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。本书是一本有关游戏设计 TynanSylvester 2023-04-09 04:57:26
1 移动交互设计精髓

移动交互设计精髓

CameronBanga与他人合伙创办了9magnets公司,并担任首席设计师。他的客户包括职业运动队、教育工作者和大型企业,他为客户设计了100多款移动应用。他的首个应用“BatteryGo!”在iPhone上很快成为畅销应用,被《纽约时 班格(CameronBanga)/温霍尔德(JoshWeinhold) 2023-04-09 04:48:09
1 SonyDesign

SonyDesign

AnimpressivebookisdedicatedtotheinnovativedesignsofSony,atrailblazerinpersonalelectronicsandpioneerofthelegendaryandhigh DeyanSudjic/ChipKidd/IanLuna 2023-04-09 04:44:57
1 GraphicDesigninJapan2015

GraphicDesigninJapan2015

ThisbookrepresentsthetoplevelofgraphicdesigninJapan.Since1981,JAGDAhasheldtheGraphicWorkscompetitioneveryyear.By2015,the JapanGraphicDesignersAssoci 2023-04-09 04:32:52
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21