ThePaintedVeil

1 以图代言

以图代言

过去,人们认为漫画只是儿童读物,漫画只有《超人》《蜘蛛侠》等漫画被人们所铭记。然而,在互联网时代,漫画作为一种独特易读且娱乐性强的媒介,逐渐变得非常具有营销价值,可以提高产品的用户体验设计水平。事实上,Google、eBay、Twitter KevinCheng 2023-04-09 04:50:15
1 創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

創意電力公司:我如何打造皮克斯動畫

ContentIntroduction:卡特莫爾是一位成长于1950年代美国的小孩,一直梦想成为迪士尼的动画师。然而,他知道自己并不具备这项才能,于是转而学习电脑绘图。当时的电脑绘图还很原始且笨拙,卡特莫爾无法预见到今天电脑动画制作的蓬勃发 EdCatmull/AmyWallace 2023-04-09 04:46:22
1 体验设计

体验设计

体验经济已在全球盛行。用户体验行业也在发生巨大变革。用户需要的不再是单一的体验,而是趋近于沉浸式、包裹式的生态体验。产品除了满足用户基本功能的需求外,更多地要考虑为用户提供服务与体验。因此,企业不再只是需要推出新颖的产品,更多是要实现颠覆性 电通体验设计工作室(ExperienceDesignStuio) 2023-04-09 04:30:21
1 国际经典交互设计教程:用户体验设计

国际经典交互设计教程:用户体验设计

本书介绍用户体验设计的法则,包括设计理念、设计方法、设计流程和工具等。这些内容能够帮助设计师提供更好的用户体验,进而吸引更多受众。作者伊瑞斯(Iris)是英国著名的数字交互设计师和平面设计师,多年实践经验和高质量的工作环境为本书提供了丰富的 GavinAllanwood/PeterBeare 2023-04-09 04:27:21
1 AxureRP7原型设计精髓

AxureRP7原型设计精髓

Axure创始人推荐该书,并获得了中国读者的一致好评。本书已成为阿里巴巴设计师必备的参考书,被多家高校和培训机构选为Axure教材。作者Ezra和Elizabeth是UX用户体验领域和Axure社区的真正领袖,他们一直帮助和支持所有的Axu [美]EzraSchwartz/[美]ElizabethSrail 2023-04-09 04:25:09
1 設計師的材料學

設計師的材料學

塑膠永遠是塑膠、木材看起來就是木材。了解材料的特性,可以讓你在設計上獨具一格。你以為只有常見的材料可以用來設計嗎?其實魚鱗、紅茶、蛋白質等其他材料也可以被用來實現創意,只要你能善加利用,發揮出你獨特的設計力。還記得NikeLunarRace 克里斯‧萊夫特瑞(ChrisLefteri) 2023-04-09 04:08:23
1 设计未来

设计未来

近来的数字和移动革命与下一次技术变革浪潮相比微不足道。未来几年将出现集群机器人、嵌入表皮的计算机以及可生物打印的器官。在这篇非常有启发性的文章集中,设计师、工程师和研究人员分别探讨了他们为突破性技术进行体验设计的不同方法。设计不仅为如何运行 JonathanFollett 2023-04-09 04:07:09
1 奇幻世界藝術

奇幻世界藝術

創造你自己的冒險世界虛擬實境場景!這裡有疆域、城堡、戰場、山脈、森林和海怪等各種元素,全由你掌控!奇幻世界中,華麗的人物、城堡和史詩般的戰爭場景都需要細緻的地圖襯托,讓故事真實而動人。地圖的魔力在於它不需文字,純粹靠畫筆就可創造出各種疆界領 JAREDBLANDO 2023-04-09 03:53:42
1 DesignedbyAppleinCalifornia

DesignedbyAppleinCalifornia

"DesignedbyAppleinCalifornia"takesyouonajourneythroughtwentyyearsofAppledesign,showcasing450breathtakingphotographsofour Apple 2023-04-09 03:15:28
1 Producter让产品从0到1

Producter让产品从0到1

这本书以AppStore首页推荐的成功App为例,阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销。作者的《一炷香》和《字里行间》两款产品也接连被AppStore首页推荐。在《Producter让产品从0到1》中,从产品的设计、产品的实现、产品 周楷雯 2023-04-09 03:07:11
3 思辨一切

思辨一切

安东尼•邓恩曾在日本东京索尼公司担任工业设计师,后来成为英国皇家艺术学院(RCA)交互设计系主任。现在,他在纽约帕森斯设计学院担任民族志与社会思想研究生院研究员。他合著了《赫兹神话:电子产品、审美体验与批判式设计》和《暗设计:电子产品的秘密 安东尼•邓恩(AnthonyDunne)/菲奥娜•雷比(FionaRaby) 2023-04-09 01:46:35
1 设计师要懂沟通术

设计师要懂沟通术

本书的目的是帮助设计师成为出色的沟通者。通过清晰地表述设计决策,他们能够赢得对项目有影响的人的支持。本书共分为13章,首先回顾了Web、应用程序和用户体验设计的发展历程,强调沟通在设计中的重要作用。接下来重点介绍了如何更好地交流设计,以便为 [美]TomGreever 2023-04-09 01:44:29